Voleibol

em Esporte


Bola Colorida de Voleibol
Bola Colorida de Voleibol

Bola Colorida de Voleibol

Bola de Voleibol
Bola de Voleibol

Bola de Voleibol

Desenho de Voleibol
Desenho de Voleibol

Desenho de Voleibol

Desenho Voleibol
Desenho Voleibol

Desenho Voleibol

 

O voleibol é um Esporte de equipe em que duas equipes de seis jogadores são separados por uma rede. Cada equipe
tenta marcar pontos por Terra uma bola na quadra da outra equipe em regras organizadas. [1]
tem sido uma parte do programa oficial do Jogos Olímpicos de Verão desde 1964. É também o
Esporte nacional do Sri Lanka.
 
 
Uma cena de Voleibol joga na vila Ervadi.
As regras completas são extensas. Mas simplesmente, jogar prossegue como se segue: Um jogador sobre uma das
equipes começa um "comício" por servir a bola (jogando ou liberá-lo e depois batê-lo com um
mão ou braço), atrás da linha de fundo da quadra, por cima da rede, e na
receber tribunal equipe. A equipe de recepção não deve deixar a bola ser aterrado dentro do seu tribunal.
A equipe pode tocar a bola até 3 vezes, mas os jogadores individuais não pode tocar na bola duas vezes
consecutivamente. . Normalmente, os primeiros dois toques são utilizados para configurar para um ataque, uma tentativa de
dirigir a bola para trás por cima da rede de modo a que a equipa que serve não é capaz de evitar que ele
de ser baseada em sua corte.
O rali continua, com cada equipe permitido até três toques consecutivos, até que
(1): a equipe faz uma matança, aterrando a bola na quadra do adversário e vencer o Rally; ou
(2): a equipe comete uma falta e perde a jogada. A equipe que vence o rally ganha um ponto,
e serve a bola para iniciar o próximo rali. Algumas das falhas mais comuns incluem:
fazendo com que a bola toque o Solo fora quadra adversária ou sem passar primeiro por
da rede;
captura e jogar a bola;
duplo golpe: dois contatos consecutivos com a bola feita pelo mesmo jogador;
quatro contatos consecutivos com a bola feita pela mesma equipe.
net falta: tocar a rede durante o jogo.
falha de pé: a pé cruza a linha de fronteira quando servir
A bola é geralmente jogado com as mãos ou braços, mas os jogadores podem legalmente golpear ou empurrar (curto
contacto) a bola com qualquer parte do corpo.
Uma série de técnicas consistentes evoluíram no voleibol, incluindo cravação e bloqueio
(Porque essas peças são feitas acima do topo da rede, o salto vertical é uma habilidade atlética
destacou no esporte), bem como a passagem, a criação, e as posições dos jogadores especializados e
estruturas ofensivas e defensivas.
Índice [mostrar]
 
Origem do Voleibol
 
 
William G. Morgan
Em 9 de Fevereiro de 1895, em Holyoke, Massachusetts (EUA), William G. Morgan, um físico YMCA
diretor de Educação, criou um novo jogo chamado Mintonette como um passatempo para ser jogado, de preferência
dentro de Casa e por qualquer número de jogadores. O jogo teve algumas de suas características de Tênis e
Handebol. Outro esporte indoor, basquete, foi tomando conta da área, depois de ter sido inventado
apenas 10 milhas (dezesseis quilômetros) de distância na Cidade de Springfield, Massachusetts, apenas quatro
anos antes. Mintonette foi projetado para ser um esporte indoor menos áspero do que o Basquetebol para idosos
membros da YMCA, embora ainda requerem um pouco de esforço atlético.
As primeiras regras, anotadas por William G Morgan, chamados para uma rede de 6 pés 6 (1,98 m) de altura, um
25? 50 pés (7,6? 15,2 m) tribunal, e qualquer número de jogadores. A partida foi composto por nove innings com
três serve para cada equipe em cada turno, e não há limite para o número de contatos de bola para cada
equipe antes de enviar a bola para os adversários? tribunal. No caso de um Erro de servir, uma segunda tentativa
era permitido. Bater a bola na rede foi considerada uma falta (com perda de ponto ou um
lado-out)? excepto no caso da primeira-tente servir.
Depois de um observador, Alfred Halstead, notou a natureza voleio do jogo na sua primeira
jogo de exibição em 1896, jogou na Escola Internacional de Formação YMCA (agora chamado
Springfield College), o jogo rapidamente se tornou conhecido como Voleibol (que foi originalmente escrito como
duas palavras: "voleibol"). Voleibol regras foram ligeiramente modificados pelo YMCA International
Escola de Formação e propagação jogo todo o país para YMCAs diversas. [2] [3]
 
 
Japonesas Mulheres americanas jogando Voleibol , Campo de internamento Manzanar, Califórnia, ca. 1943.
Refinamentos e desenvolvimentos posteriores
A bola oficial utilizada pela primeira vez no Voleibol é disputado, algumas fontes dizem que Spalding criado
a primeira bola oficial em 1896, enquanto outros afirmam que ele foi criado em 1900. [4] [5] [6] As regras
evoluído ao longo do tempo: nas Filipinas, em 1916, a habilidade eo poder do jogo e do ponto tinha sido
introduzidos e, quatro anos depois, um "três hits" regra e uma regra contra bater da fila de trás
foram estabelecidos. Em 1917, o jogo foi alterado de 21 para 15 pontos. Em 1919, cerca de 16.000
voleibol foram distribuídos pelas Forças Expedicionárias Americanas para suas tropas e aliados,
que provocou o crescimento do Voleibol em novos países. [4]
O primeiro país fora dos Estados Unidos a adotar Voleibol era Canadá em 1900. [4] Uma
Federação Internacional, o F? d? ração Internacional de Voleibol (FIVB), foi fundada em
1947, e os primeiros Campeonatos Mundiais foram realizados em 1949 para homens e 1952 para as mulheres. [7]
esporte é agora popular no Brasil, na Europa (onde, sobretudo Itália, Holanda e países
da Europa Oriental têm sido as principais forças desde os anos 1980), na Rússia e em outros
países, incluindo China e no resto da Ásia, bem como nos Estados Unidos. [2] [3] [7]
Voleibol de Praia, uma variação do jogo jogado na areia e com apenas dois jogadores por equipe,
tornou-se uma variação FIVB-endossado em 1987 e foi adicionado ao programa olímpico no verão de 1996
Jogos Olímpicos. [4] [7] Voleibol também é um esporte nos Jogos Paraolímpicos gerido pela Organização Mundial
Voleibol para deficientes.
Voleibol nos Jogos Olímpicos
Ver artigo principal: Voleibol nos Jogos Olímpicos de Verão
A história do Voleibol olímpico remonta ao Verão de 1924 Jogos Olímpicos em Paris, onde
voleibol foi jogado como parte de um evento de demonstração de esportes americanos. [8] Após a fundação
da FIVB e algumas confederações continentais, começou a ser considerado para inclusão oficial. Em
1957, um torneio especial foi realizada na sessão do COI 53 em Sofia, Bulgária para suportar tal
pedido. A competição foi um sucesso, eo esporte foi oficialmente incluída no programa para
os Jogos Olímpicos de Verão de 1964. [4]
O torneio olímpico de voleibol era originalmente uma competição simples: todos os times jogaram contra
outra equipe e, em seguida, foram classificados por vitórias, média e média definir ponto. Uma desvantagem do
este sistema de rodízio é que medalistas pôde ser determinado antes do final dos jogos,
fazer o público perder o interesse no resultado das partidas restantes. Para lidar com este
situação, a competição foi dividida em duas fases, com a adição de uma "rodada final"
torneio de eliminação consistindo de quartas de final, semifinais e finais corresponde, em 1972. O
número de equipas envolvidas no torneio olímpico tem crescido constantemente desde 1964. Desde 1996,
ambos os homens e eventos das mulheres contam doze nações participantes. Cada um dos cinco continental
voleibol confederações tem pelo menos uma federação nacional filiada envolvidos nos Jogos Olímpicos
Jogos.
A URSS ganhou o Ouro dos homens em ambos os 1964 e 1968. Depois de levar bronze em 1964 e prata em
1968, o Japão finalmente conquistou o ouro para o voleibol masculino em 1972. Mulher de ouro foi para o Japão em 1964
e novamente em 1976. Naquele ano, a introdução de uma nova habilidade ofensiva, o ataque backrow,
permitiu a Polónia a vencer a competição dos homens sobre os soviéticos em um jogo muito apertado de cinco sets.
Uma vez que as equipas mais fortes no voleibol masculino da época pertencia ao Bloco de Leste, o
Liderada pelos Estados Unidos boicote aos Jogos Olímpicos de Verão de 1980 não tinha como grande efeito sobre esses eventos
uma vez que tinha no de mulheres. A URSS coletados sua terceira medalha de ouro olímpica em homens
Voleibol com um 3? uma vitória sobre a Bulgária (as mulheres soviéticas ganhou esse ano, bem como, o seu terceiro
ouro, bem). Com a URSS boicotar os Jogos Olímpicos de 1984 em Los Angeles, os EUA era
capaz de varrer Brasil na final para ganhar a medalha de ouro dos homens. A Itália venceu sua primeira medalha (bronze
na competição masculina), em 1984, prenunciando um aumento em destaque para suas equipes de voleibol.
Nos Jogos de 1988, Karch Kiraly e Steve Timmons liderou a equipe masculino dos EUA a uma reta segundo
medalha de ouro. Em 1992, subestimado Brasil chateado favoritos CIS, Holanda e Itália, no
competição dos homens para o país a primeira medalha de ouro olímpica de Voleibol . Runner-up Holanda,
medalhista de prata dos homens em 1992, voltou ao líderes de equipe Ron Zwerver e Olof van der Meulen
nos Jogos de 1996 para uma vitória em cinco sets sobre a Itália. A medalhista de bronze dos homens em 1996, Sérvia e
Montenegro (jogar em 1996 e 2000, a República Federal da Jugoslávia) venceu a Rússia na
medalha de ouro corresponder, em 2000, conquistando sua primeira medalha de ouro que nunca. Em 2004, o Brasil conquistou sua segunda
voleibol masculino medalha de ouro derrotando a Itália na final. Nos Jogos de 2008, os EUA derrotaram o Brasil
no Voleibol masculino final.
Regras do jogo
 
 
 
Quadra de Voleibol
O tribunal
O jogo é jogado em uma quadra de voleibol de 18 metros (59 pés) de comprimento e 9 metros (29,5 pés) de largura,
dividida em duas m 9? 9 metades M por um de um metro (40 polegadas) de largura líquido colocados de modo que o topo do
líquido é 2,43 metros (7 pés 11 5/8 polegadas) acima do centro da quadra para a competição masculina,
e 2,24 metros (7 pés 4 1/8 polegadas) para a competição das mulheres (estas alturas são variadas para
veteranos e competições juniores).
Há uma linha de 3 metros e em paralelo à rede em cada tribunal equipe que é considerado o
"Linha de ataque". Esta linha de "3 metros" (ou 10 pés) divide a quadra em "fila" e "Front Row"
áreas (também quadra de defesa e quadra de frente). Estes são, por sua vez divididos em 3 áreas cada: estes são
numerados como se segue, a partir de área "1", que é a posição do jogador servindo:
 
 
Depois que uma equipe ganha a servir (também conhecido como fora do tapume), seus membros devem girar no sentido horário
direção, com o jogador anteriormente na área de "2" se movendo para a área "1" e assim por diante, com o jogador
da área "1" se movendo para a área "6".
Os tribunais da equipe estão rodeados por uma área chamada de zona livre, que é um mínimo de 3 metros
de largura e que os jogadores podem entrar e jogar dentro depois que o serviço de bola. [9] Todas as linhas
denota os limites da quadra equipa e na zona de ataque são desenhados ou pintado na
dimensões da área e são, portanto, uma parte do tribunal ou da zona. Se a bola entra em contato
com a linha, a bola é considerada "dentro". Uma antena é colocada em cada lado da rede
perpendicular à linha lateral e é uma extensão vertical do limite do lado da quadra. A
bola passar a rede deve passar completamente entre o (antenas ou seu teórico
extensões para o teto), sem contato com eles.
A bola
Ver artigo principal: Voleibol (bola)
FIVB regulamentos afirmam que a bola deve ser esférica, feita de couro ou couro sintético,
tem uma circunferência de 65? 67 cm, um peso de 260? 280 ge uma pressão no interior de 0,30? 0,325
kg/cm2. [10] Outros órgãos têm regulamentos semelhantes.
O jogo
 
 
Monges budistas jogar voleibol no estado himalaio de Sikkim, na Índia.
Cada equipe é composta por seis jogadores. Para obter jogar começou, um time é escolhido para servir por uma moeda. A
jogador da equipe sacadora joga a bola no ar e tenta bater a bola para que ele
passa por cima da rede em um curso de tal forma que ele vai aterrar no tribunal da equipe adversária (o saque).
O time adversário deve usar uma combinação de mais de três contatos com o Voleibol de
devolver a bola para o lado do oponente da rede. Estes contactos consistem geralmente em primeiro do
bater ou passar de modo que a trajetória da bola é destinado para o jogador designado como o setter;
segundo o conjunto (geralmente uma passagem sobre-mão usando pulsos para empurrar as pontas dos dedos na bola) pelo
setter de modo que a trajetória da bola é destinado para um local onde um dos jogadores designados
como um atacante pode batê-lo, eo terceiro pelo invasor que picos (salto, levantando um braço acima
a cabeça e bater a bola para que ele irá se mover rapidamente para o chão na quadra do oponente)
para retornar a bola sobre a rede. A equipe com a posse de bola que está tentando atacar
a bola, como descrito é dito ser no ataque.
A equipe na defesa tenta evitar que o atacante de dirigir a bola em sua quadra:
jogadores na salto líquido e atingem acima da parte superior (e, se possível, através do plano) do líquido para
bloquear a bola atacada. Se a bola é batida ao redor, acima, ou através do bloco, na defensiva
jogadores dispostos no resto da tentativa de corte para controlar a bola com uma escavação (geralmente um-tona
passe o braço de uma bola de hard-driven). Após uma escavação de sucesso, a equipe de transição à ofensa.
O jogo continua desta maneira, reunindo frente e para trás, até que a bola toca o tribunal
dentro dos limites, ou até que um erro é feita. Os erros mais frequentes que são feitas são
ou deixar de devolver a bola sobre a rede dentro dos permitidos três toques, ou para causar a
bola para cair fora da quadra. Uma bola está "dentro" se qualquer parte dele toca uma linha lateral ou final da linha,
e um ponto forte pode comprimir a bola o suficiente quando aterra que uma bola que parece à primeira vista
estar indo para fora pode realmente estar dentro jogadores podem viajar bem fora da quadra para jogar uma bola que
passou mais de um lateral ou final de linha no ar.
Outros erros comuns incluem um jogador tocar a bola duas vezes em sucessão, um jogador "captura"
a bola, um jogador tocar a rede ao tentar jogar a bola, ou um jogador penetrar
por baixo da rede para a quadra adversária. Há um grande número de outros erros especificados no
as regras, embora a maioria deles são ocorrências raras. Esses erros incluem linha de trás ou
jogadores Líbero spiking a bola ou de bloqueio (da linha de trás jogadores podem cortar a bola, se pular
de trás da linha de ataque), os jogadores não estar na posição correta quando a bola é servido,
atacando o saque na quadra da frente e acima da altura da rede, usando um outro jogador como um
fonte de apoio para alcançar a bola, pisando sobre a linha de fronteira de volta ao servir, tendo
mais de 8 segundos para servir, [11] ou jogar a bola quando ela está acima de quadra do oponente.
Marcar
Quando a bola no chão dentro dos limites da corte ou um erro é feito, a equipe que
não cometa o erro é atribuído um ponto, se serviu a bola ou não. Se a bola bater
a linha, a bola é contado como dentro A equipe que conquistou o ponto serve para o próximo ponto. Se
a equipe que ganhou o ponto servido no ponto anterior, o mesmo jogador serve novamente. Se o
equipe que conquistou o ponto de não servir ao ponto anterior, os jogadores da equipe de girar sua
posição no tribunal no sentido horário. O jogo continua, com a primeira equipa a marcar 25
pontos e estar dois pontos à frente) galardoado com o conjunto. Jogos são conjuntos melhor-de-cinco e quinto set
(Se necessário) normalmente é jogado até 15 pontos. (Scoring difere entre ligas, torneios e
os níveis; escolas de ensino médio, por vezes, jogar melhor-de-três para 25, nos jogos da NCAA são jogados melhor-de-
cinco a 25 como da temporada de 2008.) [12]
Antes de 1999, os pontos podem ser marcados apenas quando a equipe tinha a servir (lado de fora-de pontuação) e todos
conjuntos subiu para apenas 15 pontos. A FIVB mudou as regras em 1999 (com as alterações que estão sendo
obrigatória em 2000) para usar o sistema de pontuação atual (anteriormente conhecido como sistema de ponto de encontro),
primariamente para tornar o comprimento do jogo mais previsível e para tornar o jogo mais espectador-
e Televisão-friendly.
Libero
Em 1998, o jogador líbero foi introduzida internacionalmente. [13] O líbero é um jogador especializado
em habilidades defensivas: o libero deve usar uma Camisa de cor contrastante de seus companheiros de equipe
e não pode bloquear ou atacar a bola quando ela está completamente acima da altura da rede. Quando a bola não está em
jogar, o líbero pode substituir qualquer jogador da linha de trás, sem aviso prévio aos funcionários. Este
substituição não conta contra o limite de substituições de cada equipe é permitido por conjunto, embora
o líbero só pode ser substituída pelo jogador com quem ele ou ela substituiu.
O libero pode funcionar como um setter somente sob certas restrições. Se ela / ele faz um overhand
definido, ele / ela deve estar de pé atrás (e não pisar em) a linha 3-metros, caso contrário, a bola
não pode ser atacado por cima do líquido em frente da linha 3-metro. Um passe desleal é permitida a partir
qualquer parte da quadra.
O líbero é, geralmente, o jogador mais habilidoso defensivo da equipe. Existe também uma Libero
folha de monitoramento, onde os árbitros ou da equipe de arbitragem deve acompanhar o que os subs Líbero em
e para fora. Pode haver apenas um líbero por conjunto (jogo), embora possa haver uma diferente
libero no início de qualquer novo conjunto (jogo).
Além disso, uma Libero não é permitido para servir, de acordo com as normas internacionais, com o
exceção do voleibol das mulheres do NCAA jogos, onde uma mudança de regra 2004 permite o libero para
servir, mas apenas em uma rotação específica. Ou seja, o líbero só pode servir para uma Pessoa, não
para todas as Pessoas para quem ele ou ela vai dentro Essa mudança de regra foi aplicada também a alta
escola e jogo ginásio logo após.
Recentes mudanças de regras
Outras mudanças de regra promulgada em 2000 incluem permitindo que serve em que a bola toca a rede, como
desde que ele vai por cima da rede na quadra adversária. Além disso, a área de serviço foi expandido para
permitem que os jogadores para servir em qualquer lugar atrás da linha final, mas ainda dentro do teórico
extensão das linhas laterais. Outras mudanças foram feitas para iluminar convida falhas para carrega e
duplas toques, como permitir que vários contatos por um único jogador ("hits duplo") em uma equipe de
primeiro contacto, desde que elas são uma parte de uma peça única com a bola.
Em 2008, o NCAA mudou o número mínimo de pontos necessários para vencer qualquer um dos quatro primeiros sets
30-25 de Voleibol feminino (voleibol masculino ficou em 30.) Se um conjunto (decidir) quinta
é atingido, a pontuação mínimo exigido permanece em 15. Além disso, a palavra "jogo" é agora
referido como "set". [12]
Mudanças nas regras foram estudados e anunciados pela FIVB, nos últimos anos, e eles lançaram
as regras actualizadas em 2009. [14]
Habilidades
 
Competitivas equipes mestre seis habilidades básicas: servir, passe, criar, bloquear o ataque, e DIG. Cada um destes
habilidades compreende um certo número de técnicas específicas que foram introduzidas ao longo dos anos e são
agora considerado uma prática padrão em alto nível de voleibol.
Servir
 
 
Preparação para a saque overhand.
 
 
Um jogador fazendo um salto de servir.
Um jogador fica atrás da linha e serve a bola, na tentativa de conduzi-lo na
tribunal do oponente. Seu principal objetivo é torná-lo cair dentro da quadra, é também
desejável para definir a direção da bola, velocidade e aceleração de modo que se torna difícil para
o receptor para manuseá-la corretamente. Um saque é chamado de "ace" quando a bola diretamente para
o tribunal ou viagens fora do tribunal depois de ter sido tocada por um adversário.
No voleibol contemporâneo, muitos tipos de serve são empregados:
Desleal: um saque no qual o jogador golpeia a bola abaixo da cintura, em vez de jogá-lo
e golpeá-la com um movimento overhand jogando. Desleal serve são considerados muito fácil
receber e raramente são empregados em competições de alto nível.
Sky bola servir: um tipo específico de underhand servir ocasionalmente usado no Voleibol de Praia, onde
a bola é batida tão alto que quase se resume em uma linha reta. Este saque foi inventado e
empregada quase que exclusivamente pela equipe brasileira no início de 1980 e é considerado agora
desatualizado. No Brasil, esse saque é chamado Jornada NAS Estrelas (Star Trek).
Topspin: um overhand servir onde o jogador joga a bola alta e acerta-a com uma extensão de pulso,
dando-lhe topspin que a faz cair mais rápido do que seria de outra forma e ajuda a manter um
trajetória de vôo em linha reta. Topspin serve geralmente são duramente atingidas e dirigido a um returner específico ou
parte da quadra. Pe topspin serve raramente são usados ​​acima do nível colegial de jogo.
Float: um overhand servir onde a bola é batida com nenhuma rotação de modo que seu caminho se torna
imprevisível, semelhante a um knuckleball no beisebol.
Ir servir: um overhand servir onde a bola é primeiro atiradas no ar, então o jogador
faz uma abordagem programada e salta para fazer contato com a bola, acertando-o com muito ritmo e
topspin. Este é o saque mais popular entre os times universitários e profissionais.
Ir flutuar: um overhand servir onde a bola é jogada alta o suficiente para que o jogador pode pular
antes de bater de forma semelhante a uma bóia de pé servir. A bola é jogada inferior a um topspin
saltar servir, mas o contato ainda é feita enquanto estiver no ar. Este saque é cada vez mais popular
entre os jogadores universitários e profissionais porque tem uma certa imprevisibilidade em seu vôo
padrão.
Passar
 
 
Uma mulher que faz um passe antebraço ou colisão.
Também chamado recepção, o passe é a tentativa de uma equipe para lidar corretamente com saque do adversário,
ou qualquer forma de ataque. O manuseio apropriado inclui não apenas para prevenir a bola de tocar a
tribunal, mas também tornando-o chegar à posição em que o levantador está de pé com rapidez e precisão.
A habilidade de passagem envolve fundamentalmente duas técnicas específicas: axilas passe, ou bump
onde a bola toca na parte interior dos antebraços unidos ou plataforma, na linha da cintura, e
overhand passagem, onde é tratado com as pontas dos dedos, como um conjunto, acima da cabeça. Ou são
aceitável no profissional e voleibol de praia, no entanto, existem regulamentos muito mais rígidos sobre
o passe overhand no Voleibol de praia.
Conjunto
 
 
Ir definir
O conjunto é geralmente o segundo contacto que uma equipa faz com que a bola. O objetivo principal da criação
é colocar a bola no ar de tal modo que ele pode ser movida por um ataque na
tribunal do oponente. O setter coordena os movimentos ofensivos de uma equipa, e é o jogador que
em última análise, decide qual jogador vai realmente atacar a bola.
Tal como acontece com passagem, pode-se distinguir entre um overhand e um conjunto de relevo. Uma vez que a primeira permite
maior controle sobre a velocidade ea direção da bola, a colisão é usado somente quando a bola está
tão baixo que não pode ser adequadamente tratado com os dedos, ou no Voleibol de praia onde as regras
configuração overhand regulação são mais rigorosos. No caso de um conjunto, fala-se também de uma frente
ou para trás definido, ou seja, se a bola é passada na direção do setter está enfrentando ou atrás
o setter. Existe também um conjunto de salto que é usado quando a bola está muito próximo do líquido. Neste
caso o setter geralmente pula fora o seu pé direito para cima para evitar ir para a rede.
O setter geralmente fica cerca de ⅔ do caminho da esquerda para a direita da rede e enfrenta o
esquerda (a maior parte do líquido que ele ou ela pode ver).
Às vezes, um setter se abstém de levantar a bola para um companheiro de equipe para realizar um ataque e tenta
para jogá-lo diretamente no campo do adversário. Este movimento é chamado de "despejo". [15] Isso pode
ser realizada somente quando o levantador está na linha da frente, caso contrário, constitui uma volta ilegal
ataque tribunal. Os depósitos mais comuns são a 'jogar' a bola atrás do levantador ou na frente do
setter para as zonas 2 e 4. Setters mais experientes lançar a bola nos cantos profundos ou espiga
a bola no segundo hit.
Atacar
O ataque, também conhecido como o espigão, é geralmente o contacto de um terço equipe faz com que a bola. O
objeto de atacar é lidar com a bola para que ele aterrissa em campo do adversário e não pode ser
defendeu. Um jogador faz uma série de passos (o "approach"), saltos e oscilações na bola.
Idealmente, o contato com a bola é feita no ápice do salto o rebatedor do. No momento do
contato, o braço do atacante é totalmente estendidos acima da sua cabeça e ligeiramente para a frente, fazendo
o contacto mais alto possível, mantendo a capacidade de entregar uma batida poderosa. O rebatedor
usa braço oscilante, snap pulso, e uma contracção rápida para a frente do corpo inteiro de conduzir a bola.
A 'salto' é uma gíria para um pico muito difícil / alto que segue uma trajetória quase em linha reta
acentuadamente para baixo para dentro do campo do adversário e salta muito alto no ar. A "kill" é a
gíria para um ataque que não é devolvido pela outra equipe, portanto, resultando em um ponto.
Contemporânea de voleibol compreende um número de técnicas de ataque:
Backcourt (ou backrow) / tubo de ataque: um ataque realizado por um jogador da linha de volta. O jogador deve
saltar de trás da linha de 3 metros antes de fazer contato com a bola, mas pode desembarcar em frente
a linha 3-metro.
Linha e Cross-tribunal Shot: refere-se ao facto de a bola voa em uma trajetória paralela à reta
as linhas laterais, ou atravessa o tribunal em um ângulo. Um tiro cruzado da quadra com muito
ângulo pronunciado, resultando em que a bola perto da linha 3-metros, é chamado um tiro de corte.
Dip Dink / / Dica / Cheat / Dump: o jogador não tentar fazer um sucesso, mas toca a bola levemente, de modo
que aterrissa em uma área de campo do adversário que não está sendo coberta pela defesa.
Ferramenta / Limpe / Bloco abuso: o jogador não tentar fazer um ponto difícil, mas acerta a bola para que ele
toca o bloco adversário e depois salta fora da quadra.
Off-hit velocidade: o jogador não acertar a bola difícil, reduzindo sua velocidade e, portanto, confundir o
defesa do oponente.
Batida rápida / "One": um ataque (geralmente o bloqueador de meio), onde a abordagem e salto começar
antes do setter toca a bola. O conjunto (chamado de "ajuste rápido") é colocado apenas ligeiramente acima
a rede ea bola é golpeada pelo batedor quase imediatamente depois de deixar as mãos do setter de.
Ataques rápidos geralmente são eficazes porque isolar o bloqueador de meio para ser o bloqueador apenas
sobre o acerto.
Slide: uma variação da batida rápida que usa um conjunto lombar. As médias passos hitter em torno do
setter e hits de atrás dele ou dela.
Batida rápida Duplo / "Stack" / "Tandem": uma variação do grande sucesso onde dois rebatedores, uma na frente e
um por trás do levantador ou ambos, em frente do levantador, saltar para executar uma batida rápida no mesmo
tempo. Ele pode ser usado para enganar os bloqueadores opostas e libertar um assassino Quarto ataque de
quadra de defesa, talvez sem bloqueio em tudo.
Bloquear
 
 
3 jogadores executam um bloco
Bloqueio se refere às ações tomadas pelos jogadores que estão na rede para parar ou alterar um
ataque adversário.
Um bloco que é destinado a parar completamente um ataque, tornando assim a bola permanecer na
quadra adversária, é chamado ofensivo. Um bloco bem executado ofensiva é realizada por saltar
e chegando a penetrar com os braços e as mãos sobre a rede e para a área do adversário. Ele
requer antecipando a direção a bola irá uma vez que o ataque ocorre. Pode também
requer o cálculo do melhor Trabalho de pés para executar o bloco "perfeito".
O salto deve ser programado de forma a interceptar a trajetória da bola antes de ela cruzar a
net. Palms são realizadas desviado para baixo cerca de 45? 60 graus em direção ao interior dos adversários
tribunal. A "teto" é um bloco espetacular ofensiva que redireciona a potência ea velocidade do ataque
em linha reta até o chão atacante, como se o atacante acertar a bola no lado inferior de uma
telhado da casa pico.
Por outro lado, ela é chamada de defensiva, ou bloco "soft" se o objetivo é controlar e desviar a
hard-orientado bola para que ela diminui e se torna mais fácil de ser defendida. Um bem-executado
macia bloco é realizada saltando e colocando as mãos acima da rede sem penetração
campo do adversário e com as palmas para cima e os dedos apontando para trás.
O bloqueio também é classificado de acordo com o número de jogadores envolvidos. Assim, pode-se falar de
único (ou solo), o bloqueio duplo ou triplo.
Bloqueio de sucesso nem sempre resulta em um "teto" e muitas vezes nem sequer tocar no
bola. Embora seja óbvio que um bloco foi um sucesso quando o atacante é coberta, um bloco que
consistentemente força o atacante longe de seu "poder" ou de ataque preferida para uma forma mais
facilmente controlada baleado pela defesa também é um bloco muito bem sucedida.
Ao mesmo tempo, a posição do bloco influencia as posições onde outros defensores colocam
si próprios, enquanto rebatedores adversários são picos.
Cavar
 
 
Mulher vai para uma escavação.
Cavar é a capacidade de impedir que a bola tocar um tribunal, depois de um pico ou um ataque,
particularmente uma bola que está quase tocar no solo. Em muitos aspectos, esta habilidade é semelhante ao
passando, ou bater: overhand escavação e colisão também são usados ​​para distinguir entre as acções defensivas
tomadas com os dedos ou com os braços unidos. Ela varia de passagem no entanto, em que é um tanto
mais habilidade reflexo base, especialmente nos níveis mais altos. É especialmente importante enquanto
cavando para os jogadores para ficar na ponta dos pés; vários jogadores optar por utilizar um passo de divisão para fazer
certeza de que está pronto para se mover em qualquer direção.
Algumas técnicas específicas são mais comuns em escavação que de passagem. Um jogador pode, por vezes
realizar um "mergulho", ou seja, jogar seu corpo no ar com um movimento para frente na tentativa de
salvar a bola, e terra sobre o seu peito. Quando o jogador também desliza sua mão sob um
bola que está quase a tocar o tribunal, isso é chamado de "panqueca". A panqueca é freqüentemente
usado em Voleibol de quadra, mas raramente, se alguma vez no Voleibol de praia porque o desigual e enfermos
natureza da quadra de areia limita as chances de que a bola vai fazer um contato bom, limpo, com
a mão. Quando usado corretamente, é um dos mais espetaculares jogadas defensivas de voleibol.
Às vezes um jogador pode ser forçado a abandonar o seu corpo rapidamente para o chão para salvar o
bola. Nesta situação, o jogador faz uso de uma técnica específica de rolamento para minimizar o
chances de lesões.
O jogo de equipa
 
Voleibol é essencialmente um jogo de transição de um das capacidades acima para o seguinte, com
coreografada movimento equipe entre peças na bola. Estes movimentos da equipe são determinados pelo
equipes escolhidas servir receber, sistema ofensivo, sistema de cobertura e sistema defensivo.
O saque receber sistema é a formação utilizado pela equipa de recepção para tentar passar a bola
para o cravador designado. Os sistemas podem consistir de 5 receptores, 4 receptores, 3 receptores, e em
alguns casos 2 receptores. A formação mais popular em níveis mais elevados é uma formação receptor 3
consistindo de dois lados esquerdo e um Libero recebendo cada rotação. Isto permite vãos e direito
lados para se tornar mais especializada em bater e bloqueio.
Sistemas ofensivos são as formações utilizadas pelo crime para tentar apoiar a bola para o
tribunal adversária (ou pontos de outra forma pontuação). Formações muitas vezes incluem as posições dos jogadores designados
com especialização habilidade (ver especialização Player, abaixo). Formações mais populares incluem o 4-2,
6-2, 5-1 e sistemas (ver formações, abaixo). Existem também vários esquemas diferentes de ataque
as equipes podem usar para manter a defesa adversária fora de equilíbrio.
Sistemas de cobertura são as formações utilizadas pelo crime para proteger o seu tribunal, no caso de um
bloqueados ataque. Executado pelos 5 jogadores ofensivos não diretamente atacando a bola, os jogadores avançam
para posições atribuídas ao redor do atacante para escavar qualquer bola que desvia ao largo das costas do bloco em
à sua própria quadra. Formações conhecidos incluem o sistema de 2-3 e do sistema de 1-2-2. Em vez de um
sistema, algumas equipes apenas usar uma cobertura aleatória com os jogadores mais próximos do rebatedor.
Sistemas de defesa são as formações utilizados pelo defesa para proteger contra a bola sendo
aterrada para sua corte pela equipe adversária. O sistema irá delinear quais os jogadores são
responsável por quais áreas do tribunal, dependendo de onde o time adversário está atacando a partir de.
Sistemas mais populares incluem o 6-Up, 6-Back-Deep, e 6-Voltar Slide-defesa. Existem também vários
diferentes equipes de bloqueio esquemas podem empregar para romper o delito equipes adversárias.
Algumas equipes, quando eles estão prontos para servir, vai alinhar os seus outros cinco jogadores em uma tela para
obscurecer a visão da equipe de recepção. Esta acção só é ilegal se o servidor faz uso de
a tela, então a chamada é feita a critério árbitros como para o impacto que a tela feita em
os receptores capacidade de passar a bola. O estilo mais comum de triagem envolve uma formação W
concebida para ocupar o espaço horizontal tanto quanto possível.
Treinamento
 
Básico
Coaching para voleibol podem ser classificados em duas categorias principais: treinamento e jogo
Coaching de desenvolvimento. O objetivo do coaching é jogo para ganhar uma partida pelo gerenciamento de uma equipe de
estratégia. Coaching de desenvolvimento enfatiza o desenvolvimento jogador através do reforço da base
habilidades durante os exercícios conhecidos como "brocas". Brocas promover a repetição e refinamento de Voleibol
movimentos, especialmente em testes padrões do footwork, relativos corpo de posicionamento para os outros, e bola
entre em contato. Um treinador irá construir exercícios que simulam situações de jogo, incentivando assim a velocidade
do movimento, a antecipação, timing, comunicação e trabalho em equipe. Nas várias fases de um
carreira do jogador, um treinador irá exercícios sob medida para atender as necessidades estratégicas da equipe. O
Voleibol americano Coaches Association é a maior organização do Mundo dedicada
exclusivamente para o treinamento de voleibol.
Estratégia
 
 
 
Uma imagem de um jogo internacional entre a Itália ea Rússia em 2005. Um jogador russo no
esquerda tem apenas servido, com três homens de sua equipe junto à rede de mover-se para o seu bloco atribuído
posições dos entes de partida. Dois outros, nas posições da linha de trás, estão se preparando para
defesa. Itália, à direita, tem três homens em uma linha, cada um se preparando para passar a bola atinge
ele. O setter está esperando por sua passagem, enquanto o rebatedor meio sem. 10 irá saltar para um
rápida bater se o passe é bom o suficiente. Alessandro Fei (n. º 14) não tem os direitos de passagem e é
preparar-se para um acerto da linha de trás do lado direito do campo. Observe os dois Líberos com diferentes
vestido cor. Hitters Média / bloqueadores são comumente substituído por Líberos em sua linha de trás
posições.
Especialização jogador
Há 5 posições preenchidas em cada time de Voleibol no nível de elite. Setter, Fora
Hitter / Hitter Lado Esquerdo, Hitter Médio, Hitter frente / Hitter Lado Direito e Libero / Defensiva
Especialista. Cada uma dessas posições desempenha um papel específico e fundamental na conquista de uma partida de voleibol.
Setters têm a tarefa de orquestrar o crime da equipe. Eles apontam para segundo toque e
sua principal responsabilidade é colocar a bola no ar, onde os atacantes podem colocar a bola
na quadra adversária para um ponto. Eles têm de ser capaz de operar com os pesos, gerir
o ritmo de seu lado da quadra e escolha os atacantes direito de definir. Setters precisam ter
avaliação rápida e hábil e precisão tática, e deve ser rápido em movimento ao redor da quadra.
Líberos são jogadores defensivos que são responsáveis ​​por receber o ataque ou servir. Eles são
geralmente os jogadores na quadra com o tempo de reação mais rápida e melhores habilidades de passagem. Libero
significa "livre", como eles têm a capacidade de substituir qualquer outro jogador em quadra durante cada
jogar. Eles não precisam necessariamente ser alto, como nunca jogam na rede, que permite
jogadores mais curtos com passagem de forte e habilidades defensivas para se destacar na posição e desempenham um
papel importante no sucesso da equipe. Um jogador designado como um líbero para um jogo não pode jogar
outros papéis durante a prova. Líberos vestir uma camisa de cor diferente do que seus companheiros de equipe.
Bloqueadores Média ou Média rebatedores são jogadores que podem executar ataques muito rápidos que geralmente
ter lugar perto do setter. Eles são especializados no bloqueio, já que deve tentar parar
peças igualmente rápidas de seus adversários e, em seguida, configurar rapidamente um bloqueio duplo dos lados
o tribunal. Nos não-iniciantes jogo, cada equipe terá dois pesos médios.
Hitters externos ou rebatedores do lado esquerdo do ataque perto da antena esquerda. O lançador exterior é
geralmente o atacante mais consistente na equipe e obtiver a maioria dos sets. Imprecisas passes primeiros
geralmente resultam em um conjunto para o hitter exterior ao invés de meio ou oposto. Como a maioria dos conjuntos de
no exterior são altos, o hitter exterior poderá demorar mais abordagem, sempre começando de fora
da linha lateral tribunal. Nos não-iniciantes jogar, há novamente dois pesos fora em cada equipe em
cada jogo.
Hitters opostos ou rebatedores laterais direita transportar a carga de trabalho de defesa para um time de Voleibol na
linha da frente. Suas principais responsabilidades são para colocar um bloco bem formada contra os adversários
Hitters fora e servem como um setter de backup. Conjuntos para o oposto geralmente vão para o lado direito
das antenas.
Em alguns níveis em que as substituições são ilimitadas, as equipes irão fazer uso de um especialista em defesa
em lugar de ou em adição a um Libero. Esta posição não tem regras únicas, como a líbero
posição, em vez disso, esses jogadores são usados ​​para substituir um Zagueiro linha Pobre de volta usando
regulares regras de substituição. Um especialista defensivo é freqüentemente usado se você tiver um pobre particularmente
volta defensor tribunal no lado direito ou esquerdo, mas sua equipe já está usando um libero a tomar
para fora seus vãos. Na maioria das vezes, a situação envolve uma equipe com um jogador do lado direito com um grande
bloco que deve ser subbed na fileira de trás porque não são capazes de efetivamente reproduzir
defesa judicial. Da mesma forma, as equipes podem usar um Especialista Servindo a sub um servidor pobres
situacionalmente.
Formações
As três formações padrão de voleibol são conhecidos como "4? 2", "6? 2" e "5? 1", que refere-se ao
número de rebatedores e setters, respectivamente. 4? 2 é uma formação básica usada apenas em iniciantes "
jogar, enquanto 5? 1 é de longe a formação mais comum em alto nível de jogo.
4? 2
O 4? 2 formação tem quatro rebatedores e dois setters. Os setters normalmente definidas a partir do meio da frente
ou a posição da frente direita. A equipe terá, portanto, dois atacantes da linha de frente em todos os momentos. Em
a 4 internacional? 2, os setters definidos a partir da posição da frente direita. A 4 internacional? 2
traduz mais facilmente para outras formas de delito.
Os fixadores de alinhar frente um do outro na rotação. A formação típica tem duas fora
rebatedores. Ao alinhar-se como posições opostas na rotação, sempre haverá um
de cada posição nas filas da frente e para trás. Após o serviço, os jogadores em movimento fila
para as suas posições atribuídos, de modo que o cravador é sempre na frente do meio. Alternativamente, o
setter se move para a frente direita e tem tanto um meio e um atacante fora; a desvantagem
aqui reside na falta de um atacante fora de jogo, permitindo que um dos bloqueadores da outra equipe para "enganar
em "em um bloco central.
A desvantagem clara para essa formação ofensiva é que existem apenas dois atacantes, deixando
uma equipe com menos Armas ofensivas.
Outro aspecto é ver o setter como uma força de ataque, embora uma força enfraquecida, porque quando
o levantador está no pátio da frente, eles são capazes de 'ponta' ou 'dump', então quando a bola está perto de
a rede para o segundo toque, a levantadora pode optar por bater a bola por cima com uma mão. Isto significa
que o bloqueador de que de outra forma não tem que bloquear o setter está engajado e pode permitir que um dos
os pesos de ter um ataque mais fácil.
6? 2
Na formação 6? 2, um jogador sempre vem à frente da fileira de trás para definir. A primeira fila três
os jogadores estão todos em atacar posições. Assim, todos os seis jogadores actuar como hitters de uma vez ou
outro, enquanto dois podem atuar como formadores. Assim, a 6? 2 formação é, na verdade um 4? 2 do sistema, mas o
Na fila de trás-setter penetra para definir.
A 6? 2 formação exige, portanto, dois fixadores de linha, que se opostos um ao outro na rotação. Em
Além dos setters, uma programação típica terá dois pesos médios e dois rebatedores fora.
Ao alinhar-se como posições opostas na rotação, haverá sempre um de cada
posição nas filas da frente e para trás. Após o serviço, os jogadores em movimento na primeira fila em sua
atribuído posições.
A vantagem da 6? 2 é que há sempre três primeira fila de hitters disponível, maximizando
as possibilidades ofensivas. No entanto, não só o 6? 2 requerem uma equipe de possuir duas pessoas
capaz de executar a função altamente especializada de setter, ela também exige tanto das pessoas
jogadores para serem eficazes hitters ofensivas quando não na posição de levantadora. No internacional
nível, somente a equipe de Mulheres Cubanas Nacional Popular emprega este tipo de formação. É também utilizado em
NCAA mulheres desempenham, em parte devido às regras que permitem variantes utilizadas 12 [16] substituições por
conjunto (em oposição ao 6 permitido nas regras padrão).
5? 1
A 5? Uma formação tem apenas um jogador que assume a criação responsabilidades, independentemente de sua ou
a sua posição na rotação. A equipe terá, portanto, três da linha de frente os atacantes quando o
setter é na fileira de trás, e apenas dois, quando o levantador está na linha da frente, para um total de cinco
possíveis atacantes.
O jogador oposto ao definidor em um 5? 1 rotação é chamado o lançador oposto. Em geral,
hitters opostos não passam, eles estão atrás de seus companheiros de equipe quando o adversário está servindo. O
hitter oposto pode ser usado como uma opção de ataque terceiro (linha de trás de ataque) quando o cravador está no
fila: esta é a opção normal utilizado para aumentar as capacidades de ataque do moderno
equipes de voleibol. Normalmente, o rebatedor oposto é o rebatedor mais técnico qualificado da equipe.
Da linha de trás ataca geralmente vêm a partir da posição de back-direita, conhecida como a zona 1, mas são
cada vez mais realizada a partir de trás centro em alto nível de jogo.
A grande vantagem deste sistema é que o setter sempre tem 3 rebatedores para variar com conjuntos. Se
o levantador faz isso bem, bloqueador de meio do adversário pode não ter tempo suficiente para bloquear com
o bloqueador de fora, aumentando a chance de a equipe atacante para fazer um ponto.
Existe uma outra vantagem, a mesma que a de um 4 2 formação:? Quando o setter é uma primeira fila
jogador, ele ou ela é permitido saltar e "dump" a bola para o lado do oponente. Isso também pode
confundir os jogadores de bloqueio do adversário: o levantador pode saltar e despejar ou pode definir como um dos
rebatedores. Um setter bom sabe disso e, portanto, não só saltar para despejar ou definir para uma batida rápida, mas
ao definir fora, assim como para confundir o adversário.
O 5 1 crime é na verdade uma mistura de 6 2 e 4 2:? Quando o levantador está na linha de frente, o
ofensa parece um 4 2;? quando o levantador está na fileira de trás, o crime se parece com um 6 2?.
Variações e jogos relacionados
 
Ver artigo principal: Voleibol variações
Existem muitas variações sobre as regras básicas do voleibol. De longe o mais popular deles é
Voleibol de praia, que é jogado na areia com duas pessoas por equipe, e rivaliza com o esporte principal
popularidade.
Alguns jogos relacionados ao voleibol incluem:
Fute Voleibol : Um esporte do Brasil em que as mãos e os braços não são usados, mas mais o resto é como
voleibol de praia.
Hooverball: Popularizado pelo Presidente Herbert Hoover, que é jogado com uma rede de Voleibol e um
medicina bola, ele é marcado como o tênis, mas a bola é agarrada e depois jogado de volta. O peso
da esfera de medicina pode fazer o esporte ser bastante exigente fisicamente; campeonato anual
torneios são realizados anualmente em West Branch, Iowa.
Newcomb bola (às vezes escrito "Nuke 'Em"): Neste jogo, a bola é agarrada e jogada em vez
de sucesso, que rivalizava em popularidade Voleibol até 1920.
Bola Prisioneiro: Também tocou com quadra de Voleibol e uma bola de Voleibol , o objeto do jogo é a
obter o seu adversário "out".
Throwball tornou-se popular com os jogadores mulheres na Faculdade YMCA de Educação Física em Chennai
(Índia) em 1940.
Buka bola: Este é um jogo bastante semelhante jogado apenas com os pés.
Beachball voleibol: Um jogo de Voleibol de quadra jogado com uma bola de praia em vez de um
voleibol.
 

Imagem de Voleibol Imagem de Voleibol

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Jogadoras de Voleibol Jogadoras de Voleibol

Jogadoras de Voleibol

Time Feminino Voleibol Time Feminino Voleibol

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Voleibol Bard Voleibol Bard

Voleibol Bard

Voleibol de Praia Voleibol de Praia

Voleibol de Praia

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Voleibol Wallpaper Voleibol Wallpaper

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Wallpaper de Voleibol Wallpaper de Voleibol

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