Galaxian

em Jogos


Atari Galaxian
Atari Galaxian

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Foto Galaxian
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Foto Galaxian

Galaxian Arcade
Galaxian Arcade

Galaxian Arcade

Galaxian Atari Game
Galaxian Atari Game

Galaxian Atari Game

 

Galaxian é um jogo de arcade desenvolvido pela Namco em 1979. Foi publicado pela Namco no Japão e foi importado da América do [_r_1984_r_] pela Midway em 1980. Um atirador fixo estilo de jogo, no qual o jogador controla uma nave espacial na parte inferior da tela e dispara inimigos descendentes em várias direções, ele foi projetado para competir com as bem-sucedidas anteriores do jogo Space Invaders .
O jogo foi muito popular logo após seu lançamento, e tem sido um foco de Jogos competitivos desde então. Ela gerou uma seqüência de sucesso, Galaga , em 1981, e os menos conhecidos Gaplus em 1984, bem como o número de portas posteriores e adaptações. Junto com a sua sequela, era entre os jogos mais populares durante a época de Ouro dos jogos de arcade .
Conteúdo  [show] 
[ editar ]Descrição
 
 
 
Gameplay imagem
Galaxian expandiu a fórmula pioneiro Space Invaders . Como no jogo anterior, Galaxian apresentou uma horda de alienígenas atacando que trocaram tiros com o jogador. Em contraste com Space Invaders, Galaxian acrescentou um elemento de drama por ter os alienígenas fazer periodicamente Kamikaze -como mergulhos no jogador Navio , o Galaxip. [1] Isso fez com que o primeiro jogo a apresentar inimigos com personalidades individuais. [2] A trama do jogo consistia em uma tela de título, que exibiu a Mensagem "We Are The Galaxians / MISSÃO: DESTRUIR ESTRANGEIROS". [3]
Galaxian foi muito bem sucedida para Namco e introduziu vários "primeiros". Apesar de não ser o primeiro jogo de cores, Galaxian tomou RGB gráficos coloridos mais um passo com multi-coloridas sprites animados e explosões, diferentes fontes coloridas para a pontuação e pontuação elevada, o starfield rolagem e ícones gráficos que mostram o número de navios à esquerda e quantas rodadas o jogador tinha terminado. Ele também incluiu uma música tema bruto e mais proeminente fundo " música ". Esses elementos combinados para criar um olhar e sentir que iria definir o padrão para muitos outros 1980 jogos de arcade, como Pac-Man .
[ editar ]Jogabilidade
 
O jogo foi relativamente simples. Swarm após enxame de exércitos alienígenas atacaram navio do jogador que passou à esquerda e à direita na parte inferior da tela envolvente . O navio poderia ter apenas um tiro na tela de cada vez. O jogador derrotar um enxame, apenas para tê-lo substituído por outro exército mais agressivo e desafiador na próxima tela. Um starfield simples e repetitivas rolado no fundo.
[ editar ]Desenvolvimento e lançamento
 
 
 
Um jogo de arcade Galaxian exibida no museu mNACTEC em Terrassa, Catalonia
O jogo foi desenvolvido pela Namco em 1979, e lançado no Japão naquele ano. Ele foi projetado para construir e aperfeiçoar a fórmula da Taito 's do jogo Space Invaders , que revolucionou a indústria de jogos em seu lançamento um ano antes. Galaxian incorporou uma nova tecnologia em sua dedicado placa arcade sistema , o Galaxian Namco . Ao contrário de Space Invaders, que era inimigos Preto e branco e recursos que só podia mover-se verticalmente e horizontalmente enquanto desciam, Galaxian tinha uma tela colorida e inimigos que desceram em padrões e veio de várias direções. O resultado foi o jogo mais complexo e difícil. [4]
Em 1980 Namco em parceria com a empresa norte-americana Midway para liberar o jogo na América do Norte. Midway havia publicado anteriormente Space Invaders no mercado, mas teve que procurar novos parceiros estrangeiros quando Taito decidiu comercializar os seus próprios jogos.
[ editar ]Portos
 
A versão original do arcade de Galaxian foi portado para muitos sistemas diferentes. Estes incluem:
Atari 400/800
Atari 2600
Atari 5200
Bally Astrocade (Invasion Galactic)
Coleco Mesa VFD
ColecoVision
Commodore VIC-20
Commodore 64
IBM PC
Dreamcast
Game Boy (em conjunto com seu sucessor direto, Galaga )
MSX (Europa e no Japão apenas)
NEC PC-8801
Nintendo Famicom (Japão apenas)
X1 afiada
ZX Spectrum
Mobile Java
Virtual Console (somente no Japão)
Coleco também lançou stand-alone Mini-Arcade versões tabeletop de Galaxian, que, juntamente com Pac-Man , Donkey Kong , e Frogger , vendeu três milhões de unidades combinadas. [5] A porta para o Game Boy Color nunca foi planejado, mas liberado .
Galaxian também foi lançado como parte da série Namco Museum de coleções através de várias plataformas:
Playstation (como parte da Namco Museum Volume 3)
Nintendo 64 (Namco Museum 64)
Dreamcast (Namco Museum)
Game Boy Advance (Namco Museum Advance)
PlayStation 2 , Xbox , Nintendo GameCube e Microsoft Windows (Namco Museum: 50th Anniversary Arcade Colecção)
PlayStation Portable ( Namco Museum Colecção Batalha )
Nintendo DS ( Namco Museum DS )
Wii ( Namco Museum Remix )
Galaxian também foi lançado em Microsoft Windows em 1995 como parte do Microsoft Return of Arcade. O jogo também foi lançado como parte do Arcade Pac-Man do partido máquina de arcade do 30 º Aniversário.
O jogo também tem sido visto em Jakks Pacific 's " ligá-lo & Play "controladores de jogos de Televisão.
Galaxian, juntamente com Galaga, Galpus e Galaga '88, foi "remodelado e modernizado" [6] para uma compilação de aplicativo para iPhone chamado de Galaga Coleção 30th Anniversary , lançado em comemoração ao evento pela Namco Bandai . O aplicativo coleção vem com Galaxian como um jogo livre, com os restantes três jogos disponíveis em-app para US $ 3 cada, ou o conjunto completo por US $ 8. O aplicativo também possui "pontos Galaga", recolhidos como os jogos são disputados e usados ​​para destravar vários consumíveis power-ups e projetos especiais do gabinete arcade, incluindo a Arte original para cada jogo. [7]
[ editar ]Legado
 
Galaxian gerou vários follow-up de jogos. A mais popular delas foi o seu sucessor imediato, Galaga , que em grande parte eclipsou o seu antecessor em popularidade, a introdução de alienígenas que atacam em formações complexas, várias pistolas, e rodadas de bônus. A sequela oficial terceiro, Gaplus, foi lançado em 1984. Como Galaga, este era um jogo de tiro em baixo, com algum movimento para cima / para baixo limitada (como Centipede ). No entanto, em 1984 a novidade da fórmula Space Invader havia desaparecido, e não era mais bem-sucedida.
[ editar ]Na arena competitiva
 
O Galaxian recorde mundial tem sido o foco de muitos jogadores competitivos desde o seu lançamento. A rivalidade mais Famosa Galaxian foi entre a British jogador Gary Whelan e Rodgers Perry (EUA), que se enfrentaram no Apollo Amusements em Pompano Beach, Florida , EUA, em Abril 06-09, 2006. Whelan detinha o recorde mundial com 1,114,550 pontos, [8] até batido pelo estreante Aart van Vliet, da Holanda, que marcou 1,653,270 pontos em 27 de Maio de 2009 no Family Fun Center Funspot em Weirs Beach, New Hampshire , EUA. [9 ]
[ editar ]jogos de arcade padrão
 
Galaga (1981)
Gaplus (1984)
Galaga '88 (1987)
Galaga Arrangement (1995) - lançado como parte da Namco clássico Collection Vol.. 1
Galaxian era uma das placas-mãe mais amplamente pirateados durante os anos 80. Vários hacks foram feitos do jogo e contou com estrangeiros ligeiramente redesenhados e estágios de bônus especiais. O starfield rolagem ea explosão perde-a-vida ainda era conhecido como o da Galaxian.
[ editar ]Arcade laserdisc
Galaxian 3 (1990) Galaxian 3: Projeto Dragoon (Teatro 6) por 6 jogadores, em 2 x 110 polegadas Projetores RGB - 18-metros de largura (5,5 m) tela
Ataque do Zolgear (1994) (A atualização de ROM e laserdisc para Galaxian 3 )
[ editar ]Jogos apresentando elementos de Galaxian
 
ENTEX Industries lançou um jogo eletrônico portátil chamado Galaxian 2 em 1981. O jogo se chama Galaxian 2 porque ele tem um de dois jogadores modo. Não é uma sequela, como não há Galaxian ENTEX. [10]
O vídeo game Gorf , por Bally Midway, tem um estágio Galaxian.
Uma versão do jogo pode ser destravado Midway Mortal Kombat 3 do Sega Genesis .
O jogo pode ser visto no trecho Casa de vários Ridge Racer circuitos. No PlayStation versão, enquanto o jogador está esperando por Ridge Racer para carregar, eles podem jogar um jogo rápido de Galaxian. Além disso, em Ridge Racer 64 e Ridge Racer DS, um Carro está disponível chamado de "Galaxian Paraíso" (em Ridge Racer 64, o carro é chamado de "Anjo Branco", como Ridge Racer e Ridge Racer Revolution ).
O chefe da Zona espaço no jogo mundial de Pac-Man para PlayStation é inspirado no jogo Galaxian. No entanto, a fase em si é semelhante ao Galaga .
Japonês jogo RTS Ordem Novo Espaço pela Namco Bandai Games é ambientado no Universo UGSF mesmo da configuração de Galaxian.
[ editar ]Jogos apresentando o carro-chefe Galaxian
O carro-chefe Galaxian (também chamado de Galboss) fez inúmeras aparições em outros jogos Namco (como a bandeira especial do Rally-X ) e também vai se tornar um item recorrente em outros jogos).
Pac-Man (1980): O carro-chefe faz uma aparição como uma Fruta bônus em 9 e 10 rodadas, e vale 2000 pontos, se o Pac-Man come.
Galaga (1981): O carro-chefe faz uma aparição como um dos "transformar" navios. Ela se divide em 2, depois 3 clones de si mesmo. Se todos os 3 são mortos, eles valem 3.000 pontos.
Dig Dug (1982): O carro-chefe faz uma aparição como um vegetal bônus em rodadas 16 e 17, e vale 7000 pontos, se Dig Dug pega.
Super Pac-Man (1982): Todos os artigos regulares comestíveis em rodadas 15, 31, 47 e 63 são Carros-chefe, e eles valem 150 pontos cada. A partir de sua segunda aparição, Round 31, são 160 pontos vez.
Pac-Man Mais (1982): O papel principal é exatamente o mesmo como seu papel de Pac-Man.
Pac & Pal (1983): O carro-chefe faz uma aparição como um dos "itens especiais" que tornam Pac-Man fica Azul quando comido, e lhe permite atordoar os fantasmas de um curto espaço de tempo por um tiro Galaga feixe de captura de estilo. Vale a pena 1000 pontos se o Pac-Man come.
Pac-Land (1984): Os fantasmas em aviões, por vezes, cair bandeiras e eles valem "7650" (765 pontos sendo da Namco goroawase número em japonês) se ingeridos.
Super Xevious (1984): O carro-chefe faz uma aparição na forma de prata e como um inimigo e, às vezes vários deles atacar de uma só vez. Eles valem 300 pontos cada.
Quester (1987): Na Fase 5, os tijolos formar uma Flagship Galaxian.
Pac-Mania (1987): O carro-chefe faz uma aparência 3-D como um item especial e de 2 formas, bem como, sendo a outra a forma de prata Xevious Super. O regular e uma de prata é 7650 pontos se comido.
Pistola Daimyo não Bouken (1990): O carro-chefe faz uma aparição como um inimigo, juntamente com os outros personagens Galaxian, e eles tentam bater Daimyo Pistola com seu fogo. [11]
Tinkle Pit (1993): O carro-chefe também faz uma aparição com os outros personagens Galaxian, mas desta vez eles aparecem como itens de bônus. Vale 800 pontos se recolher.
Tekken (1994 - Arcade , 1995 - PlayStation ) e Tekken 2 (1995 - Arcade, 1996 - PlayStation): Ganhar pelo menos sete tiros em Vs Arcade. modo irá revelar o carro-chefe Galaxian no canto inferior esquerdo (ou direito) canto da tela. Para que isso funcione ", número de vitórias Mostrados pelo" deve ser definido como "Fruta".
Namco clássico Collection Vol.. 1 (1995): O carro-chefe faz uma aparição no Arranjo Galaga como um inimigo no espaço Challenging Stage-Plant Zone (Palco 20) e normalmente no Espaço Flor-Zone (Fase 26). Se matou, normalmente, eles valem 150 pontos. Se matou na fase Desafiar, valem 300 pontos.
Namco clássico Collection Vol.. 2 (1996): O carro-chefe aparece em Arranjo Pac-Man e Dig Dug Arranjo . Em Pac-Man Arrangement, a Flagship Galaxian faz a sua aparição no Mundo 4-1 e 4-2 e vale 5000 pontos, se o Pac-Man come, e Dig Dug Arranjo, eles aparecem em estágios 17 e 18 e é vale 7000 pontos, se Dig Dug pega.
Pac-Man World (1999): O carro-chefe aparece novamente em um Pac-Man jogo. Desta vez, o item deve ser recolhido, a fim de acessar os labirintos.
Pac-Man World 2 (2002): O carro-chefe teleporta Pac-Man para labirintos. O valor do ponto será o mesmo que os pontos obtidos no labirinto (se concluído), além de 2000.
Pac-Man World 3 (2005): O carro-chefe tem a funcionalidade exata como ele faz em Pac-Man World 2.
Namco Museu Colecção Batalha (2005): As versões de arranjo de Pac-Man e Dig Dug, mais Tarde chamado Pac-Man e Dig Dug Remix Remix na versão iOS, o recurso principal. Pac-Man Remix apresenta tanto o carro-chefe, no valor de 3200, eo zumbido Vermelho, no valor de 2800, como itens de Frutas, enquanto em Dig Dug Remix, o carro-chefe é um item vegetal e vale 7000.
Dig Dug: Digging Greve (2005): Assim como o Dig Dug primeiro, o carro-chefe aparece como um vegetal no palco 13, exceto que é 6000 pontos valem.
Pac-Man Championship Edition (2007): Os reaparece emblemáticas, mas desta vez acompanhado pelo chefe Galaga , Gaplus Rainha , e dois drones, cada um de Galaga e Galaxian.
Pac-Man Championship Edition DX (2010): O carro-chefe e Galaga / Galaxian drones, Rainha Gaplus eo chefe Galaga têm a mesma finalidade como o Championship Edition original.

Galaxian Atari Galaxian Atari

Galaxian Atari

Galaxian de 1983 Galaxian de 1983

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