Internet

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Internet Brownsers
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Internet Esquema
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Internet Explorer
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A Internet é um sistema global de redes de computadores interconectados que utilizam o padrão da Internet conjunto de protocolos (TCP / IP) para servir milhares de milhões de usuários em todo o Mundo. É uma rede de redes que consiste de milhões de privada, pública, empresarial, acadêmico e redes governamentais, de âmbito local para global, que estão ligados por uma ampla gama de tecnologias de rede eletrônica, sem fio e ópticas. A Internet traz uma extensa gama de recursos de informação e serviços, tais como os documentos de hipertexto interligados da World Wide Web (WWW) ea infra-estrutura para suportar e-mail.
Meios mais tradicionais de comunicação, como telefone, Música, Cinema e Televisão são reformulados ou redefinidos pela Internet, dando origem a novos serviços como Voz sobre Protocolo Internet (VoIP) e Internet Protocol Television (IPTV). Livro, jornal e publicações impressas outros estão se adaptando a tecnologia Web Site, ou são reformulados em blogs e feeds de web. A Internet permitiu ou acelerado de novas formas de interações humanas através de Mensagens instantâneas, fóruns da Internet e redes sociais. Compras on-line tem crescido tanto para grandes lojas de varejo e pequenos artesãos e comerciantes. Serviços Business-to-business e financeiros sobre a Internet afetam as cadeias de abastecimento através das indústrias inteiras.
As origens da Internet remontam à pesquisa da década de 1960, encomendado pelo Governo dos Estados Unidos, em colaboração com interesses comerciais privados para a Construção de robustos, tolerantes a falhas e redes de computadores distribuídos. O financiamento de um backbone EUA de novo pelo National Science Foundation na década de 1980, bem como o financiamento privado para outros backbones comerciais, levou a participação a nível mundial no desenvolvimento de novas tecnologias de rede, ea incorporação de muitas redes. A comercialização do que foi a década de 1990 por uma rede internacional resultou na sua divulgação e incorporação em praticamente todos os aspectos da Vida humana moderna. A partir de 2011, mais de 2,1 bilhões de Pessoas - quase um terço da população da Terra - utilizar os serviços da Internet [1].
A Internet não tem governança centralizada em qualquer aplicação tecnológica ou de políticas de acesso e uso; cada rede constituinte estabelece seus próprios padrões. Apenas as definições ultrapassando dos dois espaços de nomes principais na Internet, o espaço de endereçamento Internet Protocol e do Sistema de Nome de Domínio, são dirigidos por uma organização de mantenedor, a Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). A base técnica e padronização dos protocolos de núcleo (IPv4 e IPv6) é uma atividade do Internet Engineering Task Force (IETF), uma organização sem fins lucrativos de vagamente filiados participantes internacionais que qualquer Pessoa pode associar com, contribuindo perícia técnica.
Índice [mostrar]
Terminologia
 
Veja também: convenções de capitalização Internet
Internet é uma forma abreviada do termo técnico de redes, [2] o resultado de interligação de redes de computadores com gateways ou roteadores especiais. A Internet também é muitas vezes referida como o Líquido.
O termo a Internet, quando se refere a todo o sistema global de redes IP, tem sido tratada como um nome próprio e escrita com uma letra maiúscula inicial. Na mídia e Cultura popular, uma tendência também desenvolveu considerá-la como um termo genérico ou substantivo comum e, portanto, escrevê-lo como "a internet", sem capitalização. Alguns guias especificar que a palavra deve ser maiúscula como um substantivo, mas não capitalizados como um adjetivo. [3] [4]
Os termos Internet e World Wide Web são frequentemente usados ​​na fala cotidiana, sem muita distinção. No entanto, a Internet ea World Wide Web não são uma ea mesma coisa. A Internet estabelece um sistema de comunicação global de dados entre computadores. Em contraste, a Web é um dos serviços que são comunicados através da Internet. É uma coleção de documentos interligados e outros recursos, interligados por hyperlinks e URLs [5].
 
Artigos principais: História da Internet e da História da World Wide Web
 
 
Professor Leonard Kleinrock com os primeiros ARPANET Interface Message Processors da UCLA
Pesquisa em comutação de pacotes começou na década de 1960 e pacotes redes comutadas como ARPANET, Mark I, NPL no Reino Unido, [6] CYCLADES, [7] [8] Rede Mérito, [9] Tymnet, e Telenet, foram desenvolvidos em final dos anos 1960 e início de 1970, usando uma variedade de protocolos. A ARPANET em particular levou ao desenvolvimento de protocolos de internetworking, em que várias redes separadas podem ser unidas em conjunto, numa rede de redes.
Os dois primeiros nós do que se tornaria a ARPANET foram interconectadas entre Medição Leonard Kleinrock Network Center na Escola UCLA de Engenharia e Ciência Aplicada e Douglas Engelbart NLS sistema no SRI Internacional (SRI), em Menlo Park, Califórnia, em 29 de Outubro de 1969. [ 10] O terceiro site sobre a ARPANET foi o Culler-Fried centro de Matemática Interativa na Universidade da Califórnia em Santa Barbara, ea quarta foi a Universidade de Utah departamento gráfico. Em um sinal precoce de crescimento futuro, já havia quinze sites conectados à ARPANET jovem até o final de 1971 [11] [12] Estes primeiros anos foram documentados em 1972 Redes de computadores: cinema. Os Arautos do compartilhamento de recursos.
Os primeiros colaborações internacionais sobre ARPANET eram escassos. Por várias razões políticas, os desenvolvedores europeus estavam preocupados com o desenvolvimento das redes X.25. [13] As exceções notáveis ​​foram a matriz norueguesa Sísmica (NORSAR) em 1972, seguido em 1973 pela Suécia, com links de satélite para a Terra Tanum Station e pesquisa de Peter Kirstein Grupo no Reino Unido, inicialmente no Instituto de Ciência da Computação, Universidade de Londres e depois na University College London. [14]
 
 
Backbone da NSFNET T3, c. 1992
Em 1982, o Internet Protocol Suite (TCP / IP) foi padronizada eo conceito de uma rede mundial de redes totalmente interligadas TCP / IP chamado de Internet foi introduzido. O acesso à ARPANET foi ampliado em 1981, quando o National Science Foundation (NSF) desenvolveu o Computer Science Network (CSNET). Em dezembro de 1974, RFC 675 - Especificação de Internet Programa de Controle de Transmissão, por Vinton Cerf, Yogen Dalal e Carl Sunshine, usou o termo internet, como uma abreviação para internetworking; RFCs posteriores repetir esse uso, assim que a palavra começou como um adjetivo ao invés do substantivo que ele é hoje. [15]
TCP / IP de acesso à rede expandiu-se novamente em 1986, quando NSFNET desde o acesso a sites de supercomputadores nos Estados Unidos de organizações de investigação e Educação, em primeiro lugar a 56 kbit / s, e mais Tarde a 1,5 Mbit / s e 45 Mbit / s. [16] Internet Comercial prestadores de serviços (ISPs) começaram a surgir no final dos anos 1980 e 1990. A ARPANET foi desativado em 1990. A Internet foi comercializado em 1995, quando NSFNET foi desclassificada, retirando as últimas restrições ao uso da Internet para transportar o tráfego comercial. [17] A Internet começou uma rápida expansão para a Europa e Austrália em meados dos anos 1980 [18] [19 ] e para a Ásia no final dos anos 1980 e início de 1990. [20]
 
 
Este Computador NeXT foi usado por Sir Tim Berners-Lee no CERN e tornou-se servidor da Web do mundo primeiro.
Desde meados da década de 1990 a Internet teve um impacto enorme na cultura e comércio, incluindo a ascensão de comunicação instantânea por perto e-mail, mensagens instantâneas, voz sobre Internet Protocol (VoIP) "telefonemas", de duas vias chamadas de vídeo interativos e World Wide Web [21], com seus fóruns de discussão, blogs, redes sociais e sites de compras online. Quantidades crescentes de dados são transmitidos a velocidades mais elevadas e maiores mais redes de fibras ópticas que operam em 1-Gbit / s, 10-Gbit / s, ou mais. A Internet continua a crescer, impulsionado pela cada vez maiores quantidades de informação on-line e Conhecimento, redes de comércio, entretenimento e social. [22]
Durante a década de 1990, estimou-se que o tráfego na Internet cresceu 100 por cento ao ano, enquanto o crescimento médio anual do número de usuários da Internet foi pensado para ser entre 20% e 50%. [23] Este crescimento é muitas vezes atribuídos à falta de administração central, que permite o crescimento orgânico da rede, bem como a Natureza não proprietário aberta dos protocolos de Internet, o que encoraja a interoperabilidade fornecedor e impede qualquer empresa de exercer um controlo muito através da rede. [24 ] Em 31 de Março de 2011, o número total estimado de usuários da Internet foi 2,095 bilhões (30,2% da população mundial). [25] Estima-se que em 1993 a Internet realizada apenas 1% da informação que flui através de duas vias de telecomunicações, em 2000 esse número havia crescido para 51%, e em 2007 mais de 97% de todas as informações telecommunicated foi realizada através da Internet. [26]
Tecnologia
 
Protocolos
Ver artigo principal: protocolo Internet suíte
A infra-estrutura de comunicações da Internet consiste de seus componentes de hardware e um sistema de camadas de software que controlam vários aspectos da Arquitetura. Enquanto o hardware muitas vezes pode ser usado para apoiar outros sistemas de software, é o design eo processo de padronização rigorosa da arquitetura de software que caracteriza a Internet e fornece a base para a sua escalabilidade e sucesso. A responsabilidade pelo projeto arquitetônico dos sistemas de software da Internet tenha sido delegada à Internet Engineering Task Força (IETF). [27] O IETF conduz grupos de definição de padrões de Trabalho, aberto a qualquer pessoa, sobre os vários aspectos da arquitetura da Internet. Discussões resultantes e padrões finais são publicados em uma série de publicações, cada uma chamada de Request for Comments (RFC), disponíveis gratuitamente no site da IETF. Os principais métodos de trabalho em rede que permitem que a Internet estão contidas em RFCs especialmente designados que constituem as Normas de Internet. Outros documentos são menos rigorosos simplesmente informativa, experimental ou histórica, ou documentar as melhores práticas atuais (BCP), quando da implementação de tecnologias de Internet.
Os padrões da Internet descrever um quadro conhecido como o conjunto de protocolos Internet. Esta é uma arquitectura modelo que divide os métodos para um sistema em camadas de protocolos (RFC 1122, RFC 1123). As camadas correspondem ao meio ambiente ou extensão em que seus serviços funcionem. No topo está a camada de aplicação, o espaço para os métodos específicos da aplicação de redes utilizadas em aplicações de software, por exemplo, um programa de navegador web. Abaixo desta camada, a camada de transporte conecta aplicações em diferentes máquinas através da rede (por exemplo, o modelo cliente-servidor) com métodos adequados de intercâmbio de dados. Subjacente a estas camadas são as principais tecnologias de rede, que consiste de duas camadas. A camada de internet permite que os computadores para identificar e localizar um ao outro via Internet Protocol (IP), e permite que eles se conectem ao um-outro através de intermediários (Trânsito) redes. Por último, na parte inferior da arquitectura, é uma camada de software, a camada de ligação, que permite uma ligação entre hospedeiros na ligação mesma rede local, tal como uma rede de área local (LAN) ou uma conexão dial-up. O modelo, também conhecido como o TCP / IP, foi concebido para ser independente do hardware subjacente, que o modelo, por conseguinte, não se preocupa com qualquer detalhe. Outros modelos foram desenvolvidos, como os sistemas modelo de interligação OSI (Open), mas eles não são compatíveis nos detalhes de descrição ou de execução; muitas semelhanças existem e os protocolos TCP / IP são normalmente incluídos na discussão de redes OSI.
O componente mais importante do modelo de Internet é o Internet Protocol (IP), que fornece sistemas de endereçamento (endereços IP) para os computadores na Internet. IP permite internetworking e na sua essência estabelece a própria Internet. IP Versão 4 (IPv4) é a versão inicial utilizado na primeira geração de Internet de hoje e ainda está em uso dominante. Ela foi projetada para atender até ~ 4,3 bilhões (109) hosts da Internet. No entanto, o crescimento explosivo da Internet levou à exaustão dos endereços IPv4, que entrou na sua fase final em 2011, [28] quando o pool de alocação de endereços global estava exausto. Uma versão novo protocolo, IPv6, foi desenvolvida em meados dos anos 1990, o que proporciona muito maior capacidade de endereçamento e roteamento mais eficiente do tráfego da Internet. IPv6 está atualmente em implantação crescente em todo o mundo, uma vez que os registros de endereços de Internet (RIRs) começou a apelar a todos os gestores de recursos para planejar uma adopção rápida e de conversão. [29]
O IPv6 não é interoperável com o IPv4. Em essência, ele estabelece uma versão paralela da Internet não são directamente acessíveis com IPv4 software. Isso significa que as atualizações de software ou instalações de tradutor são necessárias para dispositivos de rede que precisam se comunicar em ambas as redes. Sistemas operacionais mais modernos de computadores já suportam ambas as versões do Internet Protocol. Infra-estruturas de rede, no entanto, estão ainda em atraso nesse desenvolvimento. Além da matriz complexa de conexões físicas que compõem a sua infra-estrutura, a Internet é facilitada pelo bi-ou multi-lateral contratos comerciais (por exemplo, olhando acordos), e por especificações técnicas ou protocolos que descrevem como a troca de dados através da rede. Na verdade, a Internet é definida por suas interconexões e políticas de roteamento.
Estrutura
A estrutura de Internet e as suas características de utilização têm sido extensivamente estudados. Foi determinado que tanto a estrutura IP de roteamento da Internet e links de hipertexto da World Wide Web são exemplos de redes de escala livre. [30] Semelhante à maneira como os provedores de Internet comerciais conectar via pontos de troca de Internet, redes de pesquisa tendem a interligar em sub-redes de grande porte como GEANT, Gloriad, Internet2, e do Reino Unido nacional de pesquisa e educação rede de Janet. Estes, por sua vez são construídos em torno de redes menores (ver também a lista de organizações em rede acadêmica de computadores).
Cientistas da computação Muitos descrevem a Internet como um "excelente exemplo de uma grande escala, altamente projetados sistema, mas altamente complexo" [31] A Internet é heterogênea,. Por exemplo, taxas de transferência de dados e características físicas das conexões variam bastante. A Internet apresenta "fenômeno emergente" que dependem de sua organização em grande escala. Por exemplo, as taxas de transferência de dados temporais exibem auto-similaridade. Os princípios dos métodos de roteamento e de endereçamento para o tráfego na Internet chegar de volta às suas origens nos anos 1960 quando a escala de eventual e popularidade da rede não poderia ser antecipado. Assim, a possibilidade de desenvolver estruturas alternativas é investigado. [32] A estrutura Internet foi encontrado para ser altamente robusta [33] para falhas aleatórias e muito vulnerável a ataques de alto grau. [34]
Governo
 
Ver artigo principal: governança da Internet
 
 
ICANN sede em Marina Del Rey, Califórnia, Estados Unidos
A Internet é uma rede distribuída globalmente compreendendo muitos voluntariamente interligadas redes autônomas. Ela opera sem um órgão central de gestão. No entanto, para manter a interoperabilidade, todos os aspectos técnicos e políticos da infra-estrutura básica subjacente e os espaços de nomes principais são administrados pela Corporação da Internet para Atribuição de Nomes e Números (ICANN), com sede em Marina del Rey, Califórnia. A ICANN é a entidade que coordena a atribuição de identificadores únicos para uso na Internet, incluindo nomes de domínio, o Protocolo Internet (IP) endereços, números de aplicações de porta nos protocolos de transporte, e muitos outros parâmetros. Globalmente espaços de nomes unificadas, em que os nomes e os números são atribuídos exclusivamente, são essenciais para o alcance global da Internet. ICANN é governada por um conselho internacional de diretores retirados através da Internet técnica, empresarial, acadêmica e outras comunidades não-comerciais. O governo dos Estados Unidos continua a ter o papel principal na aprovação de mudanças na zona de raiz DNS que está no Coração do sistema de nome de domínio. [35] O papel da ICANN na coordenação da atribuição de identificadores únicos distingue como talvez a única central de órgão de coordenação, na Internet global. Em 16 de Novembro de 2005, a Cimeira Mundial sobre a Sociedade da Informação, realizada em Tunis, estabeleceu o Internet Governance Forum (IGF) para discutir assuntos relacionados à Internet.
Usos modernos
 
A Internet permite uma maior flexibilidade no horário de trabalho e localização, especialmente com a difusão do acesso ilimitado conexões de alta velocidade. A Internet pode ser acessada em praticamente qualquer lugar por vários meios, incluindo através de dispositivos de Internet móvel. telefones celulares, cartões de dados portáteis, consolas de Jogos e roteadores celulares permitem que os usuários se conectem à Internet sem fios. Dentro das limitações impostas pelas telas pequenas e outras instalações limitadas de tais dispositivos de bolso, os serviços da Internet, incluindo e-mail e web, podem estar disponíveis. Os prestadores de serviços podem restringir os serviços oferecidos e custos de dados móveis pode ser significativamente maior do que outros métodos de acesso.
Material educativo em todos os níveis da pré-escola à pós-doutorado está disponível a partir de sites. Os exemplos vão desde CBeebies, através da escola e guias de alta escola de revisão, universidades virtuais, ao acesso ao topo de gama literatura acadêmica através de empresas como o Google Scholar. Para a educação à distância, ajudar com dever de Casa e outras atribuições, a auto-aprendizagem guiada, deixar correr o Tempo livre, ou simplesmente procurar mais detalhes sobre um fato interessante, nunca foi tão fácil para as pessoas acessem informações educacionais em qualquer nível de qualquer lugar. A Internet em geral e da World Wide Web em particular, são importantes facilitadores de educação formal e informal.
O baixo custo ea partilha quase instantânea de idéias, conhecimentos, habilidades e fez o trabalho colaborativo, muito mais fácil, com a ajuda de software colaborativo. Não só um grupo pode mais barato comunicar e compartilhar idéias, mas o amplo alcance da Internet permite que esses grupos mais facilmente a forma. Um exemplo disso é o movimento do software livre, que produziu, entre outras coisas, Linux, Mozilla Firefox e OpenOffice.org. Internet bate-papo, seja na forma de uma sala de chat IRC ou um canal, através de um sistema de mensagens instantâneas, ou um site de rede social, permite que seus colegas para ficar em contato em uma maneira muito conveniente quando se trabalha em seus computadores durante o Dia. As mensagens podem ser trocadas ainda mais rápida e conveniente do que via e-mail. Estes sistemas podem permitir que os arquivos a serem trocados, Desenhos e Imagens para serem compartilhados, ou por voz e vídeo de contacto entre os membros da equipe.
Sistemas de gestão de conteúdo permitem colaborar equipes para trabalhar em conjuntos de documentos compartilhados simultaneamente sem acidentalmente destruir o trabalho dos outros. As equipes de projeto e pode compartilhar calendários, bem como documentos e outras informações. Tal colaboração ocorre em uma ampla variedade de áreas, incluindo a investigação científica, desenvolvimento de software, planejamento de conferência, ativismo político e escrita criativa. Colaboração social e político também está se tornando mais difundida tanto como acesso à Internet e propagação literacia informática.
A Internet permite que os usuários de computador para acessar remotamente outros computadores e armazena informações facilmente, onde quer que estejam. Eles podem fazer isso com ou sem a segurança do computador, ou seja, autenticação e tecnologias de criptografia, dependendo dos requisitos. Isso está incentivando novas formas de trabalho de compartilhamento de colaboração casa, e informação em muitas indústrias. Um contador sentado em casa pode auditar os livros de uma empresa sediada em outro País, em um servidor situado num país terceiro que é remotamente mantido por especialistas em TI para um Quarto. Estas contas pode ter sido criada por contadores para trabalhar em casa, em outros locais remotos, com base em informação enviada a eles a partir de escritórios em todo o mundo. Algumas dessas coisas eram possíveis antes do uso difundido da Internet, mas o custo de linhas privadas alugadas teria feito muitas delas inviável na prática. Um trabalhador de escritório longe de sua Mesa, talvez do outro lado do mundo em uma viagem de negócios ou de férias, pode acessar seus e-mails, acessar seus dados usando computação em nuvem, ou abrir uma sessão de desktop remoto em seu PC usando um escritório virtual segura Private Network (VPN) na Internet. Isso pode dar ao trabalhador o acesso completo a todos os seus arquivos normais e de dados, incluindo aplicações de e-mail e outro, enquanto estiver fora do escritório. Este conceito tem sido referido entre os administradores de sistemas como o Pesadelo Virtual Private, [36], pois estende o perímetro de segurança de uma rede corporativa em locais remotos e Casas de seus empregados.
Serviços
 
Informações
Muitas pessoas usam a Internet termos e World Wide Web, ou simplesmente a Web, como sinônimos, mas os dois termos não são sinônimos. A World Wide Web é um conjunto global de documentos, imagens e outros recursos, logicamente interligadas por hyperlinks e referenciado com Uniform Resource Identifiers (URIs). URIs simbolicamente identificar serviços, servidores e outros bancos de dados e os documentos e recursos que eles podem proporcionar. Hypertext Transfer Protocol (HTTP) é o protocolo de acesso principal da World Wide Web, mas é apenas uma das centenas de protocolos de comunicação usados ​​na Internet. Serviços da Web também usam HTTP para permitir que sistemas de software para se comunicar, a fim de compartilhar e Lógica de negócios e troca de dados.
Mundo do software browser Wide Web, como o Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Safari, da Apple, eo Chrome do Google, permite aos usuários navegar de uma página para outra através de hiperlinks embutidos nos documentos. Estes documentos também podem conter qualquer combinação de dados de computador, incluindo gráficos, sons, texto, vídeo, multimídia e conteúdo interativo que é executado enquanto o usuário está interagindo com a página. Client-side software pode incluir animações, jogos, aplicativos de escritório e demonstrações científicas. Através de palavras-chave de pesquisa dirigido Internet utilizando motores de busca como Yahoo! e Google, os usuários em todo o mundo ter acesso fácil e instantâneo a uma vasta quantidade e diversidade de informação online. Comparado aos meios de comunicação impressos, livros, enciclopédias e bibliotecas tradicionais, a World Wide Web permitiu a descentralização da informação em larga escala.
A Web também permitiu que indivíduos e organizações para publicar idéias e informações para um público potencialmente grande on-line em detrimento muito reduzido e tempo de atraso. A publicação de uma página web, um blog, ou a construção de um website envolve pouco custo inicial e custo-muitos serviços gratuitos estão disponíveis. Publicação e manutenção de grandes sites profissionais com informação atraente, diversificada e up-to-date é ainda uma tarefa difícil e caro, no entanto. Muitas pessoas e algumas empresas e grupos de usar web logs ou blogs, que são largamente utilizadas como facilmente atualizáveis ​​diários on-line. Algumas organizações comerciais incentivar o pessoal a comunicar o conselho em suas áreas de especialização, na esperança de que os visitantes vão ficar impressionados com o conhecimento especializado e informação livre, e ser atraído para a corporação como um resultado. Um exemplo dessa prática é a Microsoft, cujo produto desenvolvedores publicam seus blogs pessoais, a fim de despertar o interesse do público em seu trabalho. Coleções de páginas web pessoais publicados por grandes provedores de serviços continuam a ser populares, e tornaram-se cada vez mais sofisticados. Considerando que as operações tais como Angelfire e GeoCities já existiam desde os primórdios da Web, as ofertas mais recentes de, por exemplo, Facebook e Myspace tem atualmente muitos seguidores. Estas operações, muitas vezes marca-se como serviços de rede social ao invés de simplesmente como hospedeiros de páginas web.
Publicidade em páginas populares da web pode ser lucrativo, e e-commerce ou a venda de produtos e serviços via web continua a crescer.
Quando a Web começou na década de 1990, uma página web típica foi armazenado em formulário preenchido em um servidor web, formatado em HTML, pronto para ser enviado para o navegador de um usuário em resposta a um pedido. Com o tempo, o processo de criação e servindo páginas web tornou-se mais automatizado e mais dinâmica. Os sites são muitas vezes criados usando o gerenciamento de conteúdo ou software wiki com, inicialmente, muito pouco conteúdo. Contribuíram para estes sistemas, que podem ser pagos funcionários, membros de uma organização do clube ou outro, ou membros do público, preencher bancos de dados subjacentes com o conteúdo usando as páginas de edição criadas para esse fim, enquanto os visitantes casuais ver e ler esse conteúdo em sua forma final HTML . Não pode ou não ser a aprovação editorial, e sistemas de segurança construídos no processo de tomada de conteúdo recém-entrou e torná-lo disponível para os visitantes alvo.
Comunicação
E-mail é um serviço de comunicações importantes disponíveis na Internet. O conceito de enviar mensagens de texto eletrônicas entre as partes, de forma análoga ao enviar cartas ou memorandos antecede a criação da Internet. Fotos, documentos e outros arquivos são enviados como anexos de e-mail. E-mails podem ser cc-ed para vários endereços de email.
Telefonia Internet é outro serviço de comunicações comum possível graças a criação da Internet. VoIP significa Voice-over-Internet Protocol, referindo-se ao protocolo de comunicação que fundamenta toda a Internet. A idéia começou no início de 1990 com aplicações walkie-talkie tipo de voz para computadores pessoais. Nos últimos anos, muitos sistemas VoIP tornaram-se mais fácil de usar e conveniente como um telefone normal. A vantagem é que, como a Internet carrega o tráfego de voz, VoIP podem ser gratuitos ou custam muito menos do que uma chamada telefônica tradicional, especialmente em longas distâncias e, especialmente, para aqueles com sempre-em conexões de Internet, como cabo ou ADSL. VoIP está amadurecendo em uma alternativa competitiva ao serviço de telefone tradicional. Interoperabilidade entre diferentes fornecedores melhorou ea capacidade de ligar ou receber uma chamada de um telefone tradicional está disponível. Simples, adaptadores de rede baratas VoIP estão disponíveis, que eliminam a necessidade de um computador pessoal.
A Qualidade da voz pode ainda variar de chamadas, mas muitas vezes é igual e pode até ultrapassar o das chamadas tradicionais. Entre os problemas remanescentes para VoIP incluem emergência marcação de números de telefone e confiabilidade. Atualmente, alguns fornecedores de VoIP fornecem um serviço de emergência, mas não é universalmente disponível. Telefones tradicionais são a linha de potência e funcionar durante uma falha de energia; VoIP não fazê-lo sem uma fonte de energia de backup para o equipamento do telefone e os dispositivos de acesso à Internet. VoIP também se tornou cada vez mais popular para aplicações de jogos, como uma forma de comunicação entre os jogadores. Clientes populares de VoIP para jogos incluem Ventrilo e Teamspeak. Wii, Playstation 3 e Xbox 360 também oferecem recursos de VoIP bate-papo.
Transferência de dados
O compartilhamento de arquivos é um exemplo de transferência de grandes quantidades de dados através da Internet. Um arquivo de computador pode ser enviado a clientes, colegas e Amigos como um anexo. Ele pode ser carregado para um site ou servidor de FTP para facilitar o download por outros. Ele pode ser colocado em um "local compartilhado" ou em um servidor de arquivos para uso imediato pelos colegas. A carga de downloads em massa para muitos usuários pode ser facilitado pelo uso de "espelho" servidores ou peer-to-peer. Em qualquer destes casos, o acesso ao arquivo pode ser controlado por autenticação do usuário, o trânsito de arquivo na Internet pode ser obscurecido por criptografia, e Dinheiro pode mudar de mãos para o acesso ao arquivo. O preço pode ser pago com a cobrança remota de fundos, por exemplo, um cartão de crédito cujos detalhes também são passados ​​- geralmente totalmente criptografado - em toda a Internet. A Origem ea autenticidade do arquivo recebido pode ser verificado pela assinatura digital ou através de Mensagem MD5 ou outros resumos. Estas características simples da Internet, ao longo de um nível mundial, estão a mudar a produção, venda, a distribuição e de qualquer coisa que pode ser reduzido a um ficheiro de computador para a transmissão. Isso inclui todos os tipos de publicações impressas, os produtos de software, notícias, música, cinema, vídeo, Fotografia, gráficos e outras artes. Isto por sua vez causou mudanças sísmicas em cada uma das indústrias existentes, que anteriormente controladas a produção e distribuição destes produtos.
Streaming media é a entrega em tempo real dos meios de comunicação digitais para o consumo imediato ou gozo pelos usuários finais. Muitos de rádio e de televisão oferecem feeds de Internet do seu áudio ao Vivo e produções de vídeo. Eles também podem permitir time-shift ver ou ouvir, como visualizar, Clipes Clássicos e ouvir de novo características. Estes fornecedores foram unidas por uma faixa de puro Internet "emissoras" que nunca tiveram em ar-licenças. Isto significa que um dispositivo ligado à Internet, tal como um computador ou algo mais específico, pode ser utilizado para aceder on-line em meios muito da mesma maneira como foi anteriormente possível apenas com um receptor de televisão ou de rádio. A gama de tipos disponíveis de conteúdo é muito mais amplo, a partir de técnicas especializadas para webcasts on-demand populares serviços multimídia. Podcasting é uma variação sobre este tema, onde - normalmente áudio - material é baixado e reproduzido em um computador ou transferido para um reprodutor de mídia portátil para ser ouvido em movimento. Estas técnicas que utilizam equipamentos simples permitem que qualquer pessoa, com a censura pouco ou controle de licenciamento, para difundir em todo o mundo áudio-visual do material.
Digital streaming de mídia aumenta a demanda por largura de banda de rede. Por exemplo, qualidade de imagem padrão precisa de uma velocidade de link Mbit / s para SD 480p, 720p HD qualidade exige 2,5 Mbit / s, ea top-of-the-line de qualidade HDX precisa de 4,5 Mbit / s para 1080p. [37]
Webcams são uma extensão de baixo custo desse fenômeno. Enquanto algumas webcams pode dar full-frame-rate de vídeo, a imagem ou é normalmente pequena ou atualizações lentamente. Os internautas podem observar os Animais em torno de um charco Africano, navios no Canal do Panamá, o tráfego a uma rotunda local ou monitorar suas próprias instalações, ao vivo e em tempo real. Salas de vídeo chat e videoconferência também são populares com muitos usos sendo encontrados para webcams pessoais, com e sem Som bidireccional. O Youtube foi fundado em 15 de Fevereiro de 2005 e agora é o site líder para streaming de vídeo gratuito com um grande número de usuários. Ele usa um leitor de web baseado em Flash para transmitir e mostrar arquivos de vídeo. Os utilizadores registados podem carregar uma quantidade ilimitada de vídeo e construir seu próprio perfil pessoal. YouTube afirma que seus usuários assistir a centenas de milhões, e carregar centenas de milhares de vídeos diariamente. [38]
Acesso
 
Ver artigo principal: acesso à Internet
Veja também: o uso da Internet Global, Inglês na Internet, e Unicode
 
 
Gráfico dos usuários de Internet por 100 habitantes entre 1997 e 2007 pela União Internacional de Telecomunicações
A linguagem predominante de comunicação na Internet tem sido Inglês. Este pode ser um resultado da origem da Internet, bem como o papel da Língua como uma Franca. Primeiros computadores eram limitados aos caracteres na American Standard Código de Informações Interchange (ASCII), um subconjunto do alfabeto Latino.
Depois de Inglês (27%), o mais solicitado em outros idiomas no World Wide Web são chineses (23%), espanhol (8%), japonês (5%), Português e Alemão (4% cada), árabe, francês e russo ( 3% cada) e coreano (2%). [39] Por região, 42% dos usuários mundiais de Internet encontram-se na Ásia, 24% na Europa, 14% na América do Norte, 10% na América Latina e do Caribe tomadas juntos, 6% na África, 3% no Oriente Médio e 1% na Austrália / Oceania. [40] As tecnologias da Internet têm desenvolvido bastante nos últimos anos, especialmente no uso de Unicode, que boas instalações estão disponíveis para o desenvolvimento e comunicação nas línguas mais utilizadas do mundo. No entanto, algumas falhas, tais como mojibake (exibição incorreta de caracteres em alguns idiomas ") ainda permanecem.
Os métodos comuns de acesso à Internet nos lares incluem dial-up, banda larga fixa (mais de fios de cabo coaxial, fibra óptica ou cobre), Wi-Fi, satélite e telefones celulares 3G/4G tecnologia. Locais públicos para usar a Internet incluem bibliotecas e cafés de Internet, onde computadores com ligações à Internet estão disponíveis. Há também pontos de acesso à Internet em muitos locais públicos, como salas de aeroportos e cafés, em alguns casos apenas para uso breve de pé. Vários termos são usados, como "quiosque Internet", "terminal de acesso público", e "payphone Web". Muitos hotéis têm agora também terminais públicos, ainda que estes são geralmente baseados em honorários. Esses terminais são amplamente acessado para uso diversos, como reserva de bilhetes, depósito bancário, pagamento on-line etc Wi-Fi permite o acesso sem fio a redes de computadores e, portanto, pode fazê-lo com a própria Internet. Hotspots para tal acesso incluem Wi-Fi cafés, onde aspirantes a usuários precisam levar seus próprios sem fio habilitados para dispositivos, como um laptop ou PDA. Estes serviços podem ser gratuitos para todos, gratuita para clientes únicos, ou mediante pagamento. Um hotspot não necessita de ser limitada a um local confinado. Um campus inteiro ou Parque, ou mesmo uma Cidade inteira pode ser ativado. Esforços populares levaram a redes comunitárias sem fio. Comerciais Wi-Fi serviços que cobrem grandes áreas da cidade estão no lugar em Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadélfia, Chicago e Pittsburgh. A Internet pode ser acessado a partir de lugares como um banco do parque. [41] Para além de Wi-Fi, tem havido experiências com proprietários redes móveis sem fio como Ricochet, vários serviços de dados em alta velocidade através de redes de telefones celulares e fixos serviços sem fio . High-end telefones móveis, como smartphones em geral contam com acesso à Internet através da rede telefônica. Web browsers como o Opera estão disponíveis nestes aparelhos avançados, o que também pode executar uma grande variedade de software com a Internet. Mais telemóveis têm acesso à Internet do que os PCs, embora isso não seja tão amplamente utilizado. [42] Um provedor de acesso à Internet e protocolo matriz diferencia os métodos utilizados para obter on-line.
Um apagão ou queda de Internet pode ser causada por interrupções locais de sinalização. Rompimentos de cabos submarinos de comunicação pode causar blecautes ou lentidão para áreas grandes, como no rompimento do cabo Submarino 2008. Apagões de Internet afectam os países em quase todo pode ser alcançado pelos governos como uma forma de censura na Internet, como no bloqueio da Internet no Egito, onde cerca de 93% [43] de redes ficaram sem acesso em 2011 em uma tentativa de parar de mobilização para anti -governamentais protestos. [44]
Em um estudo norte-americano em 2005, o percentual de homens que usam a Internet era muito pouco à frente da percentagem de Mulheres, embora esta diferença inverteu em menores de 30. Homens registrados em mais freqüência, passou mais tempo online, e estavam mais propensos a ser usuários de banda larga, enquanto as mulheres tendem a fazer maior uso de oportunidades de comunicação (como e-mail). Os homens eram mais propensos a usar a Internet para pagar contas, participar de leilões, e para a recreação, tais como download de músicas e vídeos. Homens e mulheres foram igualmente propensos a usar a Internet para compras e transações bancárias. [45] Estudos mais recentes indicam que, em 2008, as mulheres superaram os homens significativamente na maioria dos sites de redes sociais, como Facebook e Myspace, embora as proporções variaram com a idade. [ 46] Além disso, as mulheres assistiram mais conteúdo streaming, enquanto os homens baixado mais [47] Em termos de blogs, os homens eram mais prováveis ​​para o blog, em primeiro lugar,. entre aqueles que blogam, os homens eram mais propensos a ter um blog profissional, enquanto as mulheres tinham mais probabilidade de ter um blog pessoal. [48]
O uso da Internet em geral tem um enorme crescimento. De 2000 a 2009, o número de usuários da Internet a nível mundial aumentou de 394 a 1.858 milhões. [49] Em 2010, 22 por cento da população mundial tinha acesso a computadores com 1 bilhão de buscas no Google todos os dias, 300 milhões de usuários da Internet lêem blogs, e 2 bilhões de vídeos vistos diariamente no YouTube. [50]
Impacto social
 
Ver artigo principal: Sociologia da Internet
A Internet permitiu formas totalmente novas de interação social, atividades e organização, graças às suas características básicas, tais como usabilidade e acesso generalizado. Sites de redes sociais como Facebook, Twitter e MySpace têm criado novas formas de socializar e interagir. Os usuários destes sites são capazes de adicionar uma grande variedade de informações para as páginas, para Defender os interesses comuns, e para se conectar com os outros. Também é possível encontrar conhecidos existentes, para permitir a comunicação entre os grupos existentes de pessoas. Sites como LinkedIn Foster comercial e conexões empresariais. YouTube e Flickr especializados em vídeos e Fotografias dos utilizadores.
Na primeira década do Século 21, a primeira geração é gerado com ampla disponibilidade de conectividade com a Internet, trazendo conseqüências e preocupações em áreas como privacidade e identidade, e distribuição de materiais protegidos por direitos autorais. Esses "nativos digitais" de enfrentar uma variedade de desafios que não estavam presentes para as gerações anteriores.
A Internet alcançou nova relevância como instrumento político, levando a censura na Internet por alguns estados. A campanha presidencial de Howard Dean em 2004 nos Estados Unidos foi notável pelo seu sucesso na solicitação de doação através da Internet. Muitos grupos políticos usam a Internet para conseguir um novo método de organização, a fim de realizar a sua missão, tendo dado origem ao ativismo Internet, principalmente praticado por rebeldes na Primavera árabe. [51] Alguns governos, como os do Irã, Coreia do Norte, Mianmar, República Popular da China ea Arábia Saudita, restringir o que as pessoas em seus países podem acessar na Internet, especialmente conteúdo político e religioso. Isto é conseguido através de um software que filtra domínios e conteúdos para que eles não podem ser facilmente acessados ​​ou obtidos sem evasão elaborado. [52]
Na Noruega, Dinamarca, Finlândia e Suécia, grandes provedores de serviços de Internet têm voluntariamente, possivelmente para evitar tal arranjo ser transformado em lei, concordaram em restringir o acesso a sites listados pelas autoridades. Embora esta lista de URLs proibido é suposto conter endereços de sites de pornografia infantil só conhecidos, o conteúdo da lista é secreto. [53] Muitos países, incluindo Estados Unidos, promulgaram leis contra a posse ou distribuição de material específico, tais como pornografia infantil, através da Internet, mas não exigem software de filtragem. Existem muitos programas de software livre e disponível comercialmente, chamado de controle de conteúdo de software, com a qual um usuário pode escolher para bloquear sites ofensivos em computadores individuais ou de redes, a fim de limitar o acesso de uma criança a materiais pornográficos ou representação da violência.
A Internet tem sido um mercado importante para a atividade de lazer desde o seu início, com divertidas experiências sociais, tais como MUDs e MOOs sendo conduzidos em servidores de universidades e grupos de humor relacionados com a Usenet recebem muito tráfego. Hoje, muitos fóruns na Internet possuem seções dedicadas a jogos e vídeos engraçados, cartoons curtas em forma de Filmes Flash também são populares. Mais de 6 milhões de pessoas usam blogs ou fóruns de mensagens como um meio de comunicação e para a partilha de ideias. As indústrias de pornografia e jogos de azar têm aproveitado a World Wide Web, e muitas vezes constituem uma significativa fonte de receitas de publicidade para outros sites. [54] Embora muitos governos têm tentado restringir ambas as indústrias "uso da Internet, em geral, este falhou para parar a sua popularidade. [55]
Uma área principal de actividade de lazer na Internet é um jogo multiplayer. [56] Esta forma de recreação cria comunidades, onde pessoas de todas as idades e origens desfrutar do mundo acelerado de jogos multiplayer. Estes variam de MMORPG de tiro em primeira pessoa, de role-playing jogos de vídeo para jogos de azar online. Enquanto jogos on-line tem sido em torno desde a década de 1970, os modos modernos de jogos on-line começou com serviços de assinatura como o GameSpy e MPlayer. [57] não foram inscritos limitado a certos tipos de jogo ou certos jogos. Muitas pessoas usam a Internet para acessar e baixar música, filmes e outras obras para o seu prazer e relaxamento. Serviços gratuitos e com base em taxa existe para todas essas atividades, o uso de servidores centralizados e distribuídos peer-to-peer tecnologias. Algumas destas fontes exercer mais cuidado no que diz respeito aos direitos autorais dos artistas originais "do que outros.
Muitas pessoas usam a World Wide Web para acessar notícias, meteorologia e relatórios de esportes, o plano de férias e de livros e para descobrir mais sobre seus interesses. As pessoas usam bate-papo, mensagens instantâneas e e-mail para fazer e manter contato com amigos em todo o mundo, às vezes da mesma maneira como alguns já teve amigos por correspondência. A Internet tem visto um número crescente de desktops da Web, onde os usuários podem acessar seus arquivos e configurações através da Internet.
Cibervadiagem pode tornar-se um dreno de recursos corporativos, o empregado UK médio gasto 57 minutos por dia a navegar na Web durante o trabalho, de acordo com um estudo de 2003 pela Business Services Península [58] desordem vício em internet é o uso excessivo do computador que interfere com a vida diária. . Alguns psicólogos acreditam que o uso da Internet tem outros efeitos sobre os indivíduos, por exemplo de interferência com o pensamento profundo que leva à verdadeira criatividade. [59]
O uso da Internet tem sido correlacionada à solidão dos usuários. [60] Pessoas solitárias tendem a usar a Internet como uma saída para os seus sentimentos e compartilhar suas histórias com outros, como no "eu sou só alguém vai falar comigo" de discussão.
Cybersectarianism é uma nova forma organizacional que envolve: "altamente dispersos em pequenos grupos de profissionais que possam permanecer em grande parte anônimo dentro do amplo contexto social e operar em relativo segredo, embora ainda ligado remotamente a uma rede maior de fiéis que compartilham um conjunto de práticas e textos , e muitas vezes uma devoção comum a um líder em particular apoiantes ultramarinos fornecer financiamento e apoio;.. praticantes nacionais distribuir panfletos, participar de atos de resistência, e compartilhar informações sobre a situação interna com estranhos Coletivamente, os membros e praticantes dessas seitas construir viável virtuais comunidades de fé, trocando depoimentos pessoais e engajar-se em estudo coletivo via e-mail, salas de bate-papo on-line e as placas baseadas na Web mensagem ". [61]
Internet e revoluções políticas
The New York Times sugeriu que os sites de mídia social como o Facebook eo Twitter ajudaram as pessoas a organizar as revoluções políticas no Egito, onde ele ajudou a certas classes de manifestantes organizam protestos, reclamações comunicar, e disseminar informações. [62]
O potencial da Internet como uma ferramenta cívica de poder comunicativo foi exaustivamente explorado por Simon RB Berdal em sua tese de 2004:
"Como a Internet globalmente evolução fornece pontos de acesso sempre novos aos fóruns virtuais discurso, ele também promove novas relações civis e associações, no âmbito do qual o poder comunicativo pode fluir e acumular. Assim, tradicionalmente ... nacional-incorporados periferias se envolver em maiores, periferias internacionais, com fortes poderes combinados ... A Internet, como conseqüência, muda a topologia do "centro-periferia" modelo, estimulando periferias convencionais para interligação em 'super-periferia "estruturas, que protegem e" cercam "centros de vários de uma vez. [63] "
 
Berdal, portanto, se estende a noção habermasiana da esfera pública para a Internet, e sublinha a natureza inerente global e cívica que as tecnologias intervowen Internet proporcionam. Para limitar o potencial de crescimento cívico da Internet, Berdal também aponta como "medidas de auto-proteção" são postas em prática por aqueles ameaçada por ele:
"Se considerarmos as tentativas da China para filtrar" material inadequado "da Internet, a maioria de nós concordaria que este se assemelha a uma medida de auto-proteção do sistema contra os potenciais de crescimento cívicas da Internet. No entanto, ambos os tipos representam limitações para "Capacidades periféricos". Assim, o governo chinês tenta evitar que o poder comunicativo de construir e desencadear (como a revolta Praça Tiananmen 1989 sugere, o governo pode achar que é sábio para instalar "medidas a montante"). Apesar de limitada, a Internet está provando ser uma ferramenta de capacitação também para a periferia chinês: Analistas acreditam que as petições de Internet ter influenciado a implementação de políticas em favor da vontade do público on-line, articulada ... [63] "
 
Internet e filantropia
A propagação de baixo custo de acesso à Internet nos países em desenvolvimento, abriu novas possibilidades para peer-to-peer instituições de caridade, que permitem aos indivíduos a contribuir pequenas quantias para projetos beneficentes para outros indivíduos. Websites como o Doadores Escolha e Global Giving agora permitem que os pequenos doadores para direcionar fundos para projectos individuais de sua escolha.
Uma torção popular na internet baseado em filantropia é o uso de redes peer-to-peer empréstimos para fins caritativos. Kiva foi pioneira neste conceito em 2005, oferecendo o serviço baseado na web primeiro a publicar perfis individuais de empréstimo para financiamento. Kiva levanta fundos para organizações intermediárias locais de microfinanças que destacam histórias e atualizações em nome dos mutuários. Lenders pode contribuir tão pouco quanto $ 25 para os empréstimos de sua escolha, e receber seu dinheiro de volta como devedores pagar. Kiva está longe de ser uma instituição de caridade peer-to-peer pura, em que os empréstimos são pagos antes de serem financiados por credores e devedores não se comunicam com os credores se. [64] [65] No entanto, a recente propagação do acesso à Internet mais barato no desenvolvimento países tem feito verdadeiros peer-to-peer conexões cada vez mais viável. Em 2009, o Zidisha norte-americana sem fins lucrativos aproveitado para esta tendência de oferecer a plataforma peer-to-peer primeiro microcrédito para ligar credores e devedores através de fronteiras internacionais sem intermediários locais. Inspirado em sites interativos, como Facebook e eBay, plataforma de microempréstimos Zidisha facilita o diálogo directo entre credores e devedores e um sistema de avaliação de desempenho para os mutuários. Os usuários da Web em todo o mundo pode financiar empréstimos para tão pouco quanto um dólar. 

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